Interviste MMOFPS

                     

Battlegrounds: da Mod di H1Z1 a gioco standalone

BlueHole ha deciso di collaborare con PlayerUnknown per trasformare una mod di H1Z1, Battle Royale, in un vero e proprio gioco standalone.

Survarium: intervista esclusiva sul nuovo sparatutto F2P

Intervista a Joe Mullin, PR Manager di Survarium, il nuovo sparatutto free to play sviluppato da Vostok Games.

Survarium: intervista sul nuovo sparatutto survival open world

Intervista a Oleg Yavorsky, PR e Marketing Director di Vostok Games, il quale ci ha parlato di Survarium e del futuro del gioco.

PlanetSide 2: intervista sul passato, presente e futuro

In occasione del secondo anniversario di PlanetSide 2, il Creative Director Matt Higby ha parlato delle ultime novità del gioco e dei progetti per il futuro.

World of Warships: intervista sul gioco di guerra navale

Intervista su World of Warships, il nuovo simulatore di guerra navale sviluppato da Wargaming. L'intervistato è Ivan Moroz, Director of Global Operations.

Firefall: intervista sul passato, presente e futuro

intervista a David Williams, Lead Class Designer alla Red 5, il quale ci parla del passato, presente e futuro di Firefall, l'ambizioso sparatutto free to play.

BattleCry: intervista al Design Director

Lucas Davis, Design Director di BattleCry Studios, ha rivelato in un'intervista alcune informazioni riguardanti lo sviluppo di BattleCry.

Nosgoth: intervista e nuove informazioni

Corey Davis, Design Director di Nosgoth, ha risposto ad alcune domande sul nuovo gioco MMO dove vampiri e umani combattono per la sopravvivenza.

Hedone: intervistato il Community & Social Media Manager

Intervistato Chris "Ulric" Dye, Community & Social Media Manager di Acony Games, per saperne di più sullo stato di sviluppo di Hedone, il loro nuovo MMOFPS.

Repulse: intervista al produttore associato

Intervistare esclusiva a Scott, produttore associato di Repulse, per saperne di più sugli sviluppi di gioco, i risultati raggiunti e i programmi futuri.

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