Tribes: Ascend

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Tribes Ascend: finalmente un inaspettato aggiornamento!

Sono passati ormai più di 2 anni dall’ultimo aggiornamento di Tribes: Ascend, il tanto discusso sparatutto free to play sviluppato da Hi-Rez Studios. Il progetto fu infatti abbandonato dal team a causa degli scarsi risultati ottenuti, per focalizzarsi maggiormente su altri titoli di successo come SMITE.

Quando ormai non sembravano più esserci speranze, ecco arrivare un annuncio riguardante il divertente MMOFPS basato sull’originale serie Tribes lanciata nel 1998; si tratta di un Update che promette di introdurre nuovi contenuti e migliorare notevolmente l’esperienza di gioco. Chi vorrà provare in anteprima l’aggiornamento potrà farlo sui test server pubblici a partire da oggi, fornendo dei preziosi feedback in attesa del rilascio ufficiale.

Novità in arrivo su Tribes: Ascend

Sparatutto Tribes Ascend

Con l’update verranno apportate notevoli modifiche al gioco, che sicuramente influenzeranno l’esperienza dei giocatori e il gameplay. Ci auguriamo che tale sforzo da parte degli sviluppatori non sia stato un caso e che il team continuerà a lavorare su Tribes: Ascend anche in futuro. Di seguito riporto l’elenco delle novità più interessanti:

  • Il Terminus verrà aggiunto al gioco;
  • Tutte le classi verranno unite e rimarranno soltanto tre scelte: Light, Medium, e Heavy;
  • Verranno rimosse le restrizioni sugli equipaggiamenti Primari e Secondari;
  • Verrà aggiunto uno weapon class system per limitare l’equipaggiamento di armi simili in tutti gli slot;
  • Gli oggetti di default disponibili con il vecchio class system diventeranno free;
  • Verrà aggiunto un suono allo stealth pack che potrà essere sentito da tutti entro una certa distanza;
  • A tutte le armi che sparano istantaneamente verranno rimossi gli impulsi;
  • Le seguenti armi verranno convertite da instant-fire a proiettile: Eagle Pistol, Nova Slug Pistol, Sparrow Pistol;
  • Tutti i fucili avranno un pattern predefinito e non perderanno di precisione sparando.

 

Erez Goren, CEO di Hi-Rez Studios

Con il successo di SMITE e Paladins, abbiamo più risorse che mai nello Studio. Adesso possiamo tornare su un vecchio gioco e migliorarlo.

Annuncio ufficiale su Reddit: qui.

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