Una riflessione nei riguardi del tanto criticato Pay to Win, espressa dal punto di vista di chi ha poco tempo per giocare ma desidera comunque esser competitivo...[Leggi Tutto]
Questo articolo vuole far ragionare il giocatore su quello che quotidianamente vede, sente e legge nei riguardi degli MMO in fase di ultimazione e Beta Test.
Quale grado di importanza ha, in un MMO, la possibilità di poter disporre di un editor completo per la personalizzazione del proprio personaggio? Quali vantaggi...[Leggi Tutto]
Un'analisi sulle principali critiche rivolte alle community degli MMO convertiti in free to play, messe a confronto con i vantaggi apportati dalla conversione s...[Leggi Tutto]
Il prezzo dei beni virtuali all'interno dei giochi MMO free to play rappresenterà la colonna portante del successo o l'ancora del fallimento.
L'importanza della community all'interno di un gioco MMO riveste un ruolo sempre più importante, a tal punto da diventarne la chiave stessa per il successo.
Imporre tre acronimi come marchi obbligatori per ogni MMO, potrebbe risolvere una volta per tutte le ambiguità nascoste dai diversi modelli di business. "P2P - ...[Leggi Tutto]
Con la crisi economica e l'andamento generale delle software house, il futuro degli MMO si fa sempre più free to play. A confermarlo sono le aziende stesse.
I problemi peggiori che un giocatore di MMO può incontrare prima, dopo o durante un'esperienza videoludica.
Chi può aspirare a diventare un videogame designer? Quali sono i requisiti da imparare e quali devono essere semplicemente innati?