BlueHole ha deciso di collaborare con PlayerUnknown per trasformare una mod di H1Z1, Battle Royale, in un vero e proprio gioco standalone.
Intervista a Joe Mullin, PR Manager di Survarium, il nuovo sparatutto free to play sviluppato da Vostok Games.
Intervista a Oleg Yavorsky, PR e Marketing Director di Vostok Games, il quale ci ha parlato di Survarium e del futuro del gioco.
In occasione del secondo anniversario di PlanetSide 2, il Creative Director Matt Higby ha parlato delle ultime novità del gioco e dei progetti per il futuro.
Intervista su World of Warships, il nuovo simulatore di guerra navale sviluppato da Wargaming. L'intervistato è Ivan Moroz, Director of Global Operations.
intervista a David Williams, Lead Class Designer alla Red 5, il quale ci parla del passato, presente e futuro di Firefall, l'ambizioso sparatutto free to play.
Lucas Davis, Design Director di BattleCry Studios, ha rivelato in un'intervista alcune informazioni riguardanti lo sviluppo di BattleCry.
Corey Davis, Design Director di Nosgoth, ha risposto ad alcune domande sul nuovo gioco MMO dove vampiri e umani combattono per la sopravvivenza.
Intervistato Chris "Ulric" Dye, Community & Social Media Manager di Acony Games, per saperne di più sullo stato di sviluppo di Hedone, il loro nuovo MMOFPS.
Intervistare esclusiva a Scott, produttore associato di Repulse, per saperne di più sugli sviluppi di gioco, i risultati raggiunti e i programmi futuri.