{"id":17154,"date":"2017-09-22T08:00:00","date_gmt":"2017-09-22T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/robocraft\/recensione\/"},"modified":"2017-09-15T17:12:23","modified_gmt":"2017-09-15T15:12:23","slug":"recensione","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/robocraft\/recensione\/","title":{"rendered":"&#8211; Recensione"},"content":{"rendered":"<p>Sorprende realizzare che Robocraft ha iniziato la sua lunga permanenza in early access su Steam l\u20198 luglio del 2014, ben tre anni fa, e nonostante il concept originalissimo non abbia attirato le attenzioni dei media settoriali. Al contrario una folta schiera di appassionati non ha mai smesso di affollare, seppur silenziosamente, i server del titolo di Freejam Games, mantenendolo in vita fino ad oggi, a poche settimane di distanza dal rilascio ufficiale. Il merito va senz&#8217;altro al talentuoso team con sede a Portsmouth, attivo sui forum e responsivo ai feedback dei giocatori.<\/p>\n<p>Gli sviluppatori possono per\u00f2 essere definiti diligenti fino a un certo punto. Punto che coincide con il lancio di alcuni aggiornamenti avvenuti lo scorso anno, con i quali si \u00e8 deciso di cambiare nettamente approccio e modificare in maniera piuttosto radicale una moltitudine di elementi ritenuti imprescindibili dalla fanbase, con una semplificazione della struttura meccanica e una brusca virata verso il modello freemium. Come avrete potuto immaginare il nuovo Robocraft si distacca parecchio dalle sue versioni precedenti e molti utenti non l\u2019hanno presa affatto bene. Cerchiamo di capire se le novit\u00e0 introdotte hanno davvero offuscato le ottime potenzialit\u00e0 mostrate in passato.<\/p>\n<h2>Anteprima di gioco<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/4-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17154]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17184\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/4-1.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/4-1.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/4-1-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Per chi non lo sapesse, Robocraft consiste principalmente nella costruzione di robot<\/strong> multiformi con i quali competere online in battaglie all&#8217;ultimo sangue o, per meglio dire, blocco. La filosofia di base \u00e8 molto semplice: attraverso l\u2019unione di cubi, armi e gadget si plasma il proprio veicolo, lo si testa sul campo e successivamente si decide se potenziarne le componenti acquisite tramite il sistema di progressione. Il punto di forza del gioco risiede nell&#8217;editor, uno spazioso hangar dove scatenare ogni dote ingegneristica sopita al fine di ottenere un mezzo in grado anzitutto di reggersi in piedi, secondariamente di farsi valere negli scontri. La barra della CPU, posizionata in alto a destra, calcola quanti pezzi possono essere uniti, determinando che tipo di bonus e malus alle varie statistiche (potenza di fuoco, velocit\u00e0, etc.) assorbir\u00e0 il prototipo in questione. Il crafting richiede tempo e fantasia ma regala immense soddisfazioni. Come in Minecraft si pu\u00f2 modellare di tutto, da elicotteri a carri armati, con la differenza che qui se ne assume il controllo diretto: praticamente il sogno di ogni bambino appassionato di LEGO.<\/p>\n<p>In quanto a modalit\u00e0 registriamo una certa carenza d\u2019inventiva rispetto alla versione early access. Sparite alcune perle come le Bossfight, rimangono soltanto Deathmatch a squadre, Battle Arena e Rissa. Nella prima, che non ha bisogno di introduzioni, i contendenti in gioco sono 10, 5 per squadra, e il tetto di uccisioni da raggiungere \u00e8 25. La seconda viene organizzata in stile MOBA, con un nucleo per team da distruggere caricando il cannone orbitale attraverso la conquista di 3 obiettivi situati in diverse zone della mappa. La terza propone infine una sequela di modalit\u00e0 a rotazione periodica senza per\u00f2 rimpinguare particolarmente l\u2019offerta. Per i pi\u00f9 esperti \u00e8 presente una variante di Battle Arena, League, caratterizzata da ranghi, ricompense esclusive e un MMR (Match Making Ratio) in grado di calcolare la skill del singolo basandosi sul rapporto vittorie\/sconfitte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/3-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17154]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17183\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/3-1.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/3-1.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/3-1-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ora un argomento dolente, ovvero il modello economico.<\/strong> Freejam \u00e8 passata da un free to play equo e talora generoso a un freemium poco appropriato che suona come una beffa all&#8217;utenza. La valuta utilizzata in open beta \u00e8 stata infatti sostituita da punti ottenibili vendendo i vari componenti per costruire robot nel mercato gestito dalla community. Ma come si ottengono questi pezzi? Vincendo o acquistando le immancabili loot box che all&#8217;apertura mostrano due tipi di bottino separati, il migliore dei quali va in esclusiva all&#8217;utente premium. L\u2019abbonamento costa circa 2\u20ac al giorno, cifra non molto ragionevole secondo la nostra modesta opinione, considerando che 1 mese di World of Warcraft costa 12,99\u20ac. Come se non bastasse le loot box migliori (ne esistono almeno 4 con drop rate crescenti) possono essere vinte in game solo dal membro del team vittorioso che a fine match si classifica primo; tutti gli altri ne ricevono una di qualit\u00e0 inferiore, con la conseguente lotta sfrenata per i punteggi a scapito del gioco di squadra.<\/p>\n<h2>Grafica e gameplay<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/2-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17154]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17182\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/2-1.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/2-1.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/2-1-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Il motore di Robocraft, che speravamo facesse dei passi avanti<\/strong> rispetto alla fase early access, \u00e8 rimasto ahinoi invariato. Gli scenari sono composti da poligoni approssimati in bassa risoluzione, i colori appaiono spenti, l\u2019immagine non ha profondit\u00e0 e lo stile artistico pecca di monotonia. Buona comunque la gestione della fisica dei cubi, specie quando i robot vengono semidistrutti dai proiettili nemici perdendo parte delle loro funzioni a seconda della zona colpita. Nella media soundtrack e interfaccia, discreta la localizzazione in italiano.<\/p>\n<p>Del gameplay, stranamente, si trova poco da dire. Trattasi del logico prosieguo delle sezioni di crafting, dove senza n\u00e9 arte n\u00e9 parte ci si muove verso il nemico tenendo premuto il tasto sinistro per sparare con fuoco primario, secondario, terziario e cos\u00ec via. Niente skill, niente cooldown, niente combo. Puro shooting a bordo del robot di turno, sia esso un jet, un hovercraft, una riproduzione di Gundam. Dal momento che a sprazzi riesce ancora a divertire non lo definiremmo un brutto sistema, soltanto un tantino scialbo a causa della mancanza di quel grado di profondit\u00e0 in pi\u00f9. Lacune visibili anche nel design delle mappe, s\u00ec ariose e oggettivamente enormi ma prive di mordente nonch\u00e9 punti di pianificazione strategica.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/1-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17154]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17181\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/1-1.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/1-1-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>In early access ogni robot poteva equipaggiare un solo tipo di arma<\/strong> (laser, plasma, granate e altri) incoraggiando la suddivisione dei ruoli in squadra. C\u2019erano cecchini, supporti, tank, flanker, e l\u2019unico modo per recuperare la salute era affidarsi alle cure del medico. Ora i robot possono usare indistintamente qualsiasi strumento offensivo, inoltre \u00e8 stata aggiunta la rigenerazione automatica della salute dopo 10 secondi al riparo dai danni. Il posto del guidatore, in precedenza punto critico del mezzo, \u00e8 scomparso senza che ne fossero spiegate le motivazioni. I robot volanti hanno subito un nerf esagerato con il conseguente dominio di bipedi e cingolati. L\u2019albero delle abilit\u00e0 con cui sbloccare i materiali desiderati ha lasciato il posto alle sopracitate loot box. Pensandoci bene, a mente fredda, il malcontento e l\u2019ira della community sono ampiamente giustificati. Gli sviluppatori hanno perso di vista i buoni propositi di qualche anno fa lasciandosi trasportare dalla voglia di espandere il target: un classico nel mondo videoludico odierno.<\/p>\n<h2>Conclusioni<\/h2>\n<p><strong>Il lancio di Robocraft ne segna paradossalmente il declino,<\/strong> quantomeno agli occhi degli innumerevoli giocatori rimasti sui server fin dagli albori del progetto che si sono purtroppo sentiti traditi da Freejam Games e hanno dunque deciso di cambiare aria. Tutto sommato il gioco riesce a offrire qualcosa di gradevole, tra un\u2019appagante sessione di crafting e uno spietato deathmatch all&#8217;ultimo sangue; d\u2019altro canto per\u00f2 risulta impossibile negare che il titolo attuale sembra solo l\u2019ombra sbiadita della sua forma precedente. Gli sviluppatori possono ancora rimediare agli errori commessi ultimamente, cambiando rotta in modo convinto cos\u00ec da riacquistare una fetta importante della community. Bisogna tuttavia che agiscano in fretta o le speranze di scavalcare astri nascenti come <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/crossout\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Crossout<\/a> si affievoliranno sempre di pi\u00f9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recensione di Robocraft, il gioco di Freejam Games che permette di costruire robot multiformi con i quali competere in battaglie online all&#8217;ultimo sangue.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17170,"parent":17153,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[],"gp_hubs":[24],"data-di-rilascio":[],"sviluppatore":[],"publisher":[],"class_list":["post-17154","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","gp_hubs-recensioni"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17154","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17154"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17154\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17165,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17154\/revisions\/17165"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17153"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17170"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17154"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17154"},{"taxonomy":"gp_hubs","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/gp_hubs?post=17154"},{"taxonomy":"data-di-rilascio","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/data-di-rilascio?post=17154"},{"taxonomy":"sviluppatore","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/sviluppatore?post=17154"},{"taxonomy":"publisher","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/publisher?post=17154"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}