{"id":309,"date":"2011-07-11T21:11:48","date_gmt":"2011-07-11T19:11:48","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/?p=309"},"modified":"2015-05-19T17:06:08","modified_gmt":"2015-05-19T15:06:08","slug":"karma-online-guida-personaggi-skill-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/karma-online-guida-personaggi-skill-1\/","title":{"rendered":"Karma Online: guida personaggi e skill (parte 1)"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]D[\/dropcap]opo la recensione del nuovo <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/recensione\/karma-online-prisoners-of-the-dead-open-beta\/\">Karma Online: prisoners of the dead<\/a> in Open Beta, arriva la guida ai personaggi. Due fazioni per un totale di 12 soldati differenti.<\/p>\n<p>Ogni personaggio \u00e8 stato caratterizzato piuttosto bene, attraverso un comparto di skill degno di nota. Chi pi\u00f9 chi meno avranno tutti la possibilit\u00e0 di apprendere skill interessanti, in grado di migliorare, perfezionare e potenziare differenti caratteristiche a seconda del caso.<\/p>\n<p>A causa dell&#8217;elevato numero di skill e della descrizione di ognuna di queste, <strong>la guida verr\u00e0 suddivisa in 4 parti<\/strong> per un totale di 3 personaggi a puntata.<\/p>\n<h2>Allies e Axis: guida alle fazioni<\/h2>\n<p><strong>Le fazioni sono state composte come segue:<\/strong><\/p>\n<p><strong>Allies<\/strong><\/p>\n<p>[checklist]<\/p>\n<ul>\n<li>Chernov<\/li>\n<li>Georgy Zhukov<\/li>\n<li>Eileen<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/checklist]<\/p>\n<p>[badlist]<\/p>\n<ul>\n<li>Ljuba Makinova<\/li>\n<li>Vasily Jaichev<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/badlist]<\/p>\n<p><strong>Axis<\/strong><\/p>\n<p>[checklist]<\/p>\n<ul>\n<li>Ottmar Waldorov<\/li>\n<li>Ljuba Makinova<\/li>\n<li>Gunter Berner<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/checklist]<\/p>\n<p>[badlist]<\/p>\n<ul>\n<li>Karl T\u00f6nitz<\/li>\n<li>Heinz Guderian<\/li>\n<li>Heinz Torwalt<\/li>\n<li>Yamamoto Isoroku<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/badlist]<\/p>\n<p><strong>I pallini rossi con la &#8220;x&#8221; <\/strong>che anticipano certi nomi servono a segnalare che tali soldati non sono ancora disponibili, ma risultano in preparazione. Si presume che verranno rilasciati a breve o nella versione definitiva di gioco. Tuttavia ho deciso di inserirli nella guida, dato che prima o poi entreranno a far parte della scelta di ogni giocatore.<\/p>\n<p>Uno dei personaggi femminili risulta identico come nome e aspetto, sia negli Allies che gli Axis, mostrando per\u00f2 differenze a livello di skill. Si tratta di Ljuba Makinova.<\/p>\n<h2>Informazioni e skill di ogni personaggio<\/h2>\n<p><strong>Chernov<\/strong><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-326\" title=\"chernov\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/chernov.jpg\" alt=\"\" width=\"380\" height=\"585\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/chernov.jpg 380w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/chernov-194x300.jpg 194w\" sizes=\"auto, (max-width: 380px) 100vw, 380px\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ramo militare: Fuciliere<\/li>\n<li> Et\u00e0: 32 anni (nato nel 1913)<\/li>\n<li>Altezza \/ Peso: 180cm \/ 68kg<\/li>\n<li>Reggimento: Armata Rossa &#8220;Distretto Militare di Leningrado&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[toggle title=&#8221;Skill&#8221;]<\/p>\n<p><strong>Messaggio di morte \/ Dying message<\/strong><\/p>\n<p>Verr\u00e0 mostrata sulla mappa la posizione del giocatore nemico che ha  ucciso un compagno di squadra. Un grande vantaggio in combattimento, che permette di vendicare un soldato ucciso e allo stesso agevola la rilevazione ed uccisione dell&#8217;avversario. Si tratta di una modalit\u00e0 che si attiva automaticamente all&#8217;inizio della partita e ha una durata differente a seconda del livello della skill.<\/p>\n<p>Livello 1: il nemico viene visualizzato per 3 secondi, Lv 2: Il nemico viene mostrato per 6 secondi.<\/p>\n<p><strong>Alta precisione \/ High Accuracy<\/strong><\/p>\n<p>Aumenta la precisione delle armi da fuoco in posizione di tiro standard. Questo incrementa l&#8217;abilit\u00e0 durante i combattimenti e si attiva automaticamente all&#8217;inizio della partita.<\/p>\n<p>Livello 1: precisione +5%, Lv 2: precisione +7%, Lv 3: precisione +15%.<\/p>\n<p><strong>Pattuglia aerea \/ Air patrol<\/strong><\/p>\n<p>Un&#8217;abilit\u00e0 piuttosto utile che si potr\u00e0 attivare solo al raggiungimento di tre uccisioni consecutive. Essa permette a noi e tutti  i compagni di squadra di visualizzare sulla mappa la posizione degli avversari. Un enorme vantaggio per il proprio team, capace di sorprendere il nemico e prevederne eventuali attacchi. Inoltre, quando attiva, questa skill permette di guadagnare punti EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello 1: pattugliamento aereo per 5 secondi, Lv 2: pattugliamento aereo per 10 secondi, Lv 3: pattugliamento aereo per 20 secondi.<\/p>\n<p><strong>Controllo del rinculo \/ Recoil control<\/strong><\/p>\n<p>Riduce il rinculo durante la normale posizione di fuoco. Utile  sopratutto quando si decide di utilizzare armi difficili da mantenere  stabili e ferme durante gli attacchi. Questa skill si attiva  automaticamente a inizio partita.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p><strong>Recupero del rinculo \/ Recoil recovery<\/strong><\/p>\n<p>Non sapevo come tradurlo al meglio. Praticamente diminuisce i tempi  di recupero della stabilit\u00e0 dopo aver subito l&#8217;effetto rinculo. Cessando il fuoco recupereremo pi\u00f9 velocemente il controllo dell&#8217;arma migliorando il tempo di reazione. Si attiva in automatico  all&#8217;inizio della partita.<\/p>\n<p>Livello 1: recupero +5%, Lv 2: recupero +10%, Lv 3: recupero +20%.<\/p>\n<p><strong>Mira accurata \/ Accurate aim<\/strong><\/p>\n<p>Riduce il rinculo durante l&#8217;utilizzo del mirino, permettendo di  colpire con maggior precisione i nemici dalla medio-lunga distanza. Si  attiva in automatico.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p>[\/toggle]<\/p>\n<p><strong>Georgy Zhukov<\/strong><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-328\" title=\"georgy\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/georgy.jpg\" alt=\"\" width=\"380\" height=\"585\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/georgy.jpg 380w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/georgy-194x300.jpg 194w\" sizes=\"auto, (max-width: 380px) 100vw, 380px\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ramo militare: Ufficiale dell&#8217;Intelligence<\/li>\n<li>Et\u00e0: 49 anni (nato nel 1896)<\/li>\n<li>Altezza \/ Peso: 183cm \/ 78.5kg<\/li>\n<li>Reggimento: Armata Rossa &#8220;Distretto Militare di Leningrado&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[toggle title=&#8221;Skill&#8221;]<\/p>\n<p><strong>Messaggio di morte \/ Dying message<\/strong><\/p>\n<p>Si  attiva automaticamente ad inizio partita e mostra per un tot di secondi  sulla mappa la posizione di un nemico che ha ucciso un compagno di  squadra. Ottimo per guadagnare un vantaggio tattico sull&#8217;avversario.<\/p>\n<p>Livello 1: il nemico viene visualizzato per 3 secondi, Lv 2: il nemico viene mostrato per 6 secondi.<\/p>\n<p><strong>Alta precisione \/ High Accuracy<\/strong><\/p>\n<p>Maggiore  precisione nell&#8217;utilizzo delle armi in posizione di fuoco normale.  Utile durante gli scontri dalla medio-bassa distanza.<\/p>\n<p>Livello 1: precisione +5%, Lv 2: precisione +7%, Lv 3: precisione +15%.<\/p>\n<p><strong>Disabilita mini map \/ Disable mini map<\/strong><\/p>\n<p>Raggiunte  4 uccisioni consecutive, questa skill disattiva la mini mappa di tutti  gli avversari, privandoli della primaria fonte di orientamento.<\/p>\n<p>Livello  1: mini mappa disattivata per 10 secondi, Lv 2: mini mappa disattivata  per 15 secondi, Lv 3: mini mappa disattivata per 30 secondi.<\/p>\n<p><strong>Spionaggio \/ Spy game<\/strong><\/p>\n<p>Una  volta persa la vita, anzich\u00e8 osservare il gioco dagli occhi dei propri  compagni, sar\u00e0 possibile farlo attraverso quelli dei nemici, scoprendo  eventuali tattiche e strategie segrete. Si attiva automaticamente a inizio  partita. Durante l&#8217;utilizzo si ricevono punti EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello 1: l&#8217;osservazione dura 5 secondi, Lv 2: l&#8217;osservazione dura 7 secondi, Lv 3: l&#8217;osservazione dura 15 secondi.<\/p>\n<p><strong>Pattuglia aerea \/ Air patrol<\/strong><\/p>\n<p>Raggiunte  tre uccisioni consecutive, sar\u00e0 possibile richiamare in ricognizione un  aereo, il quale sveler\u00e0 sulla mappa la posizione di tutti gli avversari  per un tot di secondi. Una skill che durante l&#8217;utilizzo regala punti  EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello 1: pattugliamento aereo per 5 secondi, Lv 2:  pattugliamento aereo per 10 secondi, Lv 3: pattugliamento aereo per 20  secondi.<\/p>\n<p><strong>Controllo del rinculo \/ Recoil control<\/strong><\/p>\n<p>Riduzione  del rinculo durante l&#8217;utilizzo di armi in posizione standard. Utile in  particolar modo per maneggiare armi difficili da domare.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p><strong>Doppio cuore \/ Double Heart<\/strong><\/p>\n<p>Permette di correr per periodi di tempo pi\u00f9 lunghi, aumentando quindi la resistenza del proprio cuore.<\/p>\n<p>Livello 1: tempo di corsa +25%, Lv 2: tempo di corsa +50%, Lv 3: tempo di corsa illimitato.<\/p>\n<p><strong>Target<\/strong><\/p>\n<p>Un&#8217;abilit\u00e0  molto utile e che si attiva automaticamente all&#8217;inizio della partita.  Quando un giocatore avversario piuttosto bravo o fortunato raggiunge 3 uccisioni  consecutive viene visualizzato sulla mappa, permettendo alla squadra di  abbatterlo pi\u00f9 facilmente o semplicemente rendendogli la vita pi\u00f9 difficile. Inoltre,  uccidendo il nemico in questione si riceveranno punti EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello  1: il nemico viene visualizzato per 10 secondi, Lv 2: il nemico viene  visualizzato per 15 secondi, Lv 3: il nemico viene visualizzato per 30  secondi.<\/p>\n<p><strong>Recupero del rinculo \/ Recoil recovery<\/strong><\/p>\n<p>Aumenta  la velocit\u00e0 di recupero della stabilit\u00e0 dopo aver sparato e subito l&#8217;effetto del rinculo,  permettendo di tornare in battaglia e reagire in maniera pi\u00f9 rapida e  precisa.<\/p>\n<p>Livello 1: recupero +5%, Lv 2: recupero +10%, Lv 3: recupero +20%.<\/p>\n<p><strong>Mira accurata \/ Accurate aim<\/strong><\/p>\n<p>Si  attiva in automatico all&#8217;inizio della partita e permette di usufruire  di una maggior precisione durante l&#8217;utilizzo del mirino, riducendo il  rinculo ed aumentando l&#8217;efficacia dalla medio-lunga distanza.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p><strong>Mad Dash<\/strong><\/p>\n<p>Un&#8217;abilit\u00e0 che si attiva automaticamente e permette di compiere scatti pi\u00f9 rapidi.<\/p>\n<p>Livello 1: velocit\u00e0 di scatto +2%, Lv 2: velocit\u00e0 di scatto +5%, Lv 3: velocit\u00e0 di scatto +10% .<\/p>\n<p><strong>Leader della squadra \/ Squad leader<\/strong><\/p>\n<p>Si  attiva in automatico e permette a tutti i compagni di visualizzare  sulla mappa la posizione di un nemico che state tenendo sotto mira,  facilitandone la localizzazione e l&#8217;eliminazione. Ucciso il nemico in  questione si riceveranno punti EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello 1: posizione  del nemico rilevata per 5 secondi, Lv 2: posizione del nemico rilevata  per 7 secondi, Lv 3: posizione e ID del nemico rilevata per 10 secondi.<\/p>\n<p>[\/toggle]<\/p>\n<p><strong>Eileen<\/strong><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-327\" title=\"eileen\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/eileen.jpg\" alt=\"\" width=\"380\" height=\"585\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/eileen.jpg 380w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/eileen-194x300.jpg 194w\" sizes=\"auto, (max-width: 380px) 100vw, 380px\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ramo militare: Fuciliere<\/li>\n<li>Et\u00e0: 22 anni (nata nel 1923)<\/li>\n<li>Altezza \/ Peso: 175cm \/ 51kg<\/li>\n<li>Reggimento: Armata Rossa &#8220;Distretto Militare di Leningrado&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[toggle title=&#8221;Skill&#8221;]<\/p>\n<p><strong>Messaggio di morte \/ Dying message<\/strong><\/p>\n<p>Se un  avversario uccide un tuo compagno di squadra, potrai visualizzare la sua  posizione sulla mappa per un determinato periodo di tempo.<\/p>\n<p>Livello 1: il nemico viene visualizzato per 3 secondi, Lv 2: il nemico viene mostrato per 6 secondi.<\/p>\n<p><strong>Alta precisione \/ High Accuracy<\/strong><\/p>\n<p>Utile  durante l&#8217;utilizzo di armi in posizione normale e difficili da  controllare. Ne riduce il rinculo aumentandone precisione e stabilit\u00e0.<\/p>\n<p>Livello 1: precisione +5%, Lv 2: precisione +7%, Lv 3: precisione +15%.<\/p>\n<p><strong>Richiamo dell&#8217;artiglieria \/ Artillery strike<\/strong><\/p>\n<p>Richiama un attacco aereo di supporto. Abilit\u00e0 utilizzabile dopo la quarta uccisione consecutiva.<\/p>\n<p>Livello 1: artiglieria x2, Lv 2: artiglieria x4, Lv 3: artiglieria x8.<\/p>\n<p><strong>Sparare da accovacciato \/ Crouching Shot<\/strong><\/p>\n<p>Aumenta la precisione di fuoco da accovacciati e migliora le prestazioni durante il combattimento corpo a corpo.<\/p>\n<p>Livello 1: precisione +5%, Lv 2: precisione +7%, Lv 3: precisione +15%.<\/p>\n<p><strong>Pattuglia aerea \/ Air patrol<\/strong><\/p>\n<p>Dopo  la terza uccisione consecutiva \u00e8 possibile avviare una ricognizione  aerea, capace di visualizzare la posizione degli avversari sulle mini  mappe di tutti gli alleati per un determinato periodo di tempo. Quando  attiva permette di guadagnare punti EXP bonus.<\/p>\n<p>Livello 1:  pattugliamento aereo per 5 secondi, Lv 2: pattugliamento aereo per 10  secondi, Lv 3: pattugliamento aereo per 20 secondi.<\/p>\n<p><strong>Controllo del rinculo \/ Recoil control<\/strong><\/p>\n<p>Migliora la precisione e la stabilit\u00e0 di fuoco, riducendo il rinculo durante l&#8217;utilizzo di un&#8217;arma da posizione normale.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p><strong>Mad Dash<\/strong><\/p>\n<p>Aumenta la rapidit\u00e0 degli scatti durante la corsa.<\/p>\n<p>Livello 1: velocit\u00e0 di scatto +2%, Lv 2: velocit\u00e0 di scatto +5%, Lv 3: velocit\u00e0 di scatto +10% .<\/p>\n<p><strong>Fuoco in movimento \/ Moving shot<\/strong><\/p>\n<p>Aumenta  la precisione delle armi da fuoco quando si spara in movimento.  Particolarmente utile durante gli scontri ravvicinati, negli  indietreggiamenti e negli inseguimenti.<\/p>\n<p>Livello 1: precisione mobile +10%, Lv 2: precisione mobile +20%, Lv 3: precisione mobile +40%.<\/p>\n<p><strong>Recupero del rinculo \/ Recoil recovery<\/strong><\/p>\n<p>Riduce  la durata dell&#8217;effetto negativo del rinculo, ristabilendo pi\u00f9  velocemente la calma e la precisione, accorciando i tempi di reazione e  migliorando la risposta al fuoco nemico.<\/p>\n<p>Livello 1: recupero +5%, Lv 2: recupero +10%, Lv 3: recupero +20%.<\/p>\n<p><strong>Mira accurata \/ Accurate aim<\/strong><\/p>\n<p>Viene ridotto il rinculo delle armi durante l&#8217;utilizzo del mirino. Migliora la precisione dalla medio-lunga distanza.<\/p>\n<p>Livello 1: -2% di rinculo, Lv 2: -5% di rinculo, Lv 3: -10% di rinculo.<\/p>\n<p><strong>Fuoco rapido \/ Rapid burst<\/strong><\/p>\n<p>Particolarmente  efficace sui fucili automatici, questa skill permette di sparare a  raffica riducendo il rinculo ed aumentando quindi la precisione.<\/p>\n<p>Livello  1: 10% in meno di rinculo durante il fuoco rapido, Lv 2: 15% in meno di  rinculo durante il fuoco rapido, Lv 3: 30%  in meno di rinculo durante  il fuoco rapido.<\/p>\n<p><strong>Abbattimento veloce \/ Quick aim<\/strong><\/p>\n<p>Permette  di abbattere i nemici pi\u00f9 velocemente, riducendo il tempo necessario a  prendere la mira con un fucile da cecchino o armi simili.<\/p>\n<p>Livello  1: 5% di tempo in meno per prendere la mira, Lv 2: 7% di tempo in meno  per prendere la mira, Lv 3: 15% di tempo in meno per prendere la mira.<\/p>\n<p>[\/toggle]<\/p>\n<h2>Le altre parti della guida<\/h2>\n<p><strong>Ecco i link alle restanti parti della guida:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/karma-online-guida-personaggi-skill-parte-2\/\">Parte 2<\/a>: Ljuba Makinova (Allies) &#8211; Vasily Jaichev (Allies) &#8211; Ottmar Waldorov (Axis).<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/karma-online-guida-personaggi-skill-parte-3\/\">Parte 3<\/a>: Ljuba Makinova (Axis) &#8211; Gunter Berner (Axis) &#8211; Karl Tonits (Axis).<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/guida-personaggi-karma-online-parte-4\/\">Parte 4<\/a>: Heinz Guderian (Axis) &#8211; Heinz Torwalt (Axis) &#8211; Yamamoto Isoroku (Axis).<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una guida suddivisa in 4 parti dove vengono analizzate nel dettaglio tutte le skill di ognuno dei 12 soldati disponibili all&#8217;interno di Karma Online: prisoners of the dead.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":330,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-309","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-guide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=309"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/309\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media\/330"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=309"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}