{"id":3798,"date":"2014-02-14T08:00:20","date_gmt":"2014-02-14T06:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/?p=3798"},"modified":"2014-02-12T17:33:45","modified_gmt":"2014-02-12T15:33:45","slug":"ubisoft-e-reflection-uniti-per-lo-sviluppo-di-the-division","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/ubisoft-e-reflection-uniti-per-lo-sviluppo-di-the-division\/","title":{"rendered":"Ubisoft e Reflection uniti per lo sviluppo di &#8220;The Division&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]L[\/dropcap]o studio di Ubisoft\u00a0con sede a\u00a0Newcastle, ha deciso di fare squadra con un altro importante gruppo\u00a0per lo sviluppo del nuovo sparatutto next-gen open world:\u00a0Tom Clancy&#8217;s The Division.\u00a0L&#8217;ambiziosissimo MMO tanto atteso da tutti gli appassionati del noto IP verr\u00e0 creato da una collaborazione tra Ubisoft (Massive Entertainment) e lo studio Reflections. Entrambe le squadre uniranno le forze per sviluppare uno sparatutto rivoluzionario, il quale sar\u00e0 giocabile su Xbox One, PS4 e PC.<\/p>\n<p>In una <a href=\"http:\/\/www.develop-online.net\/interview\/the-stars-were-aligned-reflections-on-developing-tom-clancy-s-the-division\/0188999\" target=\"_blank\">recente intervista pubblicata su Develop-online.net<\/a>,\u00a0Pauline Jacquey ha risposto ad alcune domande e spiegato i motivi di questa collaborazione. In questo articolo andr\u00f2 a tradurre e rielaborare i tratti salienti dell&#8217;intervista al Direttore Amministrativo di Reflection.<\/p>\n<h2>Ubisoft e Reflection uniti per\u00a0Tom Clancy&#8217;s The Division<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Soldato-The-Division.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-3798]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3801\" alt=\"Soldato The Division\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Soldato-The-Division.jpg\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Soldato-The-Division.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Soldato-The-Division-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Pauline Jacquey ha affermato che circa il 40% del suo studio<\/strong> starebbe lavorando su The Division, il che rappresenta uno dei pi\u00f9 grandi contributi nella storia collaborativa con Ubisoft, dopo aver cooperato per la creazione di altri titoli di successo come Watch Dogs, Just dance e Far Cry 3.<\/p>\n<blockquote><p>Stiamo lavorando su tutti i sistemi di gioco: personaggi principali, nemici, funzionalit\u00e0 RPG, costruzione di Manhattan, componenti online e molto altro ancora. Abbiamo introdotto un design molto buono e una certa forza tecnologica in The Division.<\/p>\n<p>Il team di Massive \u00e8 pi\u00f9 grande, ma il nostro \u00e8 comunque significativo, sopratutto per via delle nostre competenze nell&#8217;arte, nella tecnologia e nel design. Qui alla Reflections c&#8217;\u00e8 molto amore per questo gioco. I nostri ragazzi sono assolutamente pazzi di The Division. Alcuni di loro ritengono che lavorare allo sviluppo di questo gioco sia un obiettivo di vita importante.<\/p><\/blockquote>\n<p>Pauline ha inoltre affermato che il team di Reflection starebbe gi\u00e0 lavorando sul gioco da almeno due mesi. Tuttavia, ci tiene a precisare che tale collaborazione non rappresenta una soluzione ad un problema da parte del team di Massive, dato che anche in passato l&#8217;azienda ha spesso collaborato con altri studi per realizzare i propri progetti.<\/p>\n<blockquote><p>Non c&#8217;era nessun problema di sviluppo. Questo fa parte di un modello globale che Ubisoft sta seguendo da sette o otto anni. Si tratta anche di un fattore organizzativo, secondo il quale nella fase del concepimento di un&#8217;idea si preferisce lavorare con un gruppo pi\u00f9 piccolo, mentre quando si ha bisogno di una maggiore produzione \u00e8 normale ricorrere ad una squadra pi\u00f9 grande.<\/p><\/blockquote>\n<p>Infine, Pauline ha aggiunto che la partnership con Massive \u00e8 il risultato di un desiderio reciproco di lavorare insieme. Non si tratta di istruzioni dettate dal gruppo Ubisoft, ma bens\u00ec di una partnership progettata per durare a lungo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pauline Jacquey ci parla della collaborazione tra Reflections e Ubisoft per lo sviluppo di Tom Clancy&#8217;s The Division, l&#8217;attesissimo sparatutto online.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3802,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-3798","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3798","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3798"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3798\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3802"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3798"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3798"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3798"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=3798"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}