{"id":6832,"date":"2016-08-25T08:00:30","date_gmt":"2016-08-25T06:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/?p=6832"},"modified":"2016-08-19T15:43:46","modified_gmt":"2016-08-19T13:43:46","slug":"battlegrounds-da-mod-di-h1z1-a-gioco-standalone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/battlegrounds-da-mod-di-h1z1-a-gioco-standalone\/","title":{"rendered":"Battlegrounds: da Mod di H1Z1 a gioco standalone"},"content":{"rendered":"<p>BlueHole ha deciso di collaborare con PlayerUnknown per trasformare\u00a0una mod di H1Z1, Battle Royale, in un vero e proprio gioco standalone.<\/p>\n<p>Al momento il progetto\u00a0si chiama\u00a0PlayerUnknown&#8217;s\u00a0Battlegrounds ed \u00e8 ancora in fase di espansione. Nel frattempo su <a href=\"http:\/\/www.mmorpg.com\/showFeature.cfm\/feature\/11090\/PlayerUnknowns-Battlegrounds-From-H1Z1-Mod-to-StandAlone-Game.html\" target=\"_blank\">mmorpg.com<\/a> \u00e8 stata pubblicata un&#8217;intervista al creatore della mod, per saperne di pi\u00f9 circa le sue idee e la collaborazione con BlueHole. Di seguito riporter\u00f2 la traduzione delle informazioni pi\u00f9 interessanti.<\/p>\n<h2>Intervista su\u00a0PlayerUnknown&#8217;s\u00a0Battlegrounds<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Personaggio-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-6832]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6836\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Personaggio-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg\" alt=\"Personaggio PlayerUnknown's Battlegrounds\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Personaggio-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Personaggio-PlayerUnknowns-Battlegrounds-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Qual \u00e8 stata l&#8217;ispirazione che ti ha portato a realizzare Battle Royale?<\/strong><\/p>\n<p>Il mio piano \u00e8 sempre stato quello di creare una versione standalone della mod. Anche se avere una mia modalit\u00e0 inclusa in H1Z1 mi ha aiutato a creare un nuovo genere di giochi, alla fine della giornata si trattava pur sempre di un gioco altrui.<\/p>\n<p>Anche se sembrano esserci altri titoli in produzione che implementano sistemi simili a quelli di Battle Royale, nessuno di loro rappresenta ci\u00f2 che avevo immaginato per la versione standalone del mio progetto. Per questo sto creando\u00a0Battlegrounds.<\/p>\n<p><strong>Cosa contraddistinguer\u00e0\u00a0Battlegrounds da altri giochi come King of the Kill e ARK: Survival of the Fittest?<\/strong><\/p>\n<p>Il cuore del nostro gioco seguir\u00e0 un sistema che ho creato in Arma 3 Battle Royale. Abbiamo intenzione di offrire una pi\u00f9 ampia selezione di armi,\u00a0vari accessori e altri elementi familiari ai giocatori di Arma Battle Royale. Stiamo inoltre lavorando su delle classifiche con un sistema di ranking ELO-based, sui replay in-game e su altre caratteristiche che contribuiranno a fornire un&#8217;esperienza competitiva.<\/p>\n<p><strong>Che ruolo giocher\u00e0 la strategia in questo gioco?<\/strong><\/p>\n<p>Ci sar\u00e0 un profondo sistema di loot che permetter\u00e0 ai giocatori di livellare i loro personaggi durante le partite. Non mancheranno pertanto diversi livelli di armature, protezioni per la testa e un sistema di montaggio\u00a0che permetter\u00e0 di migliorare notevolmente l&#8217;arma equipaggiata.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6835\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Giocatori-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg\" alt=\"Giocatori PlayerUnknown's Battlegrounds\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Giocatori-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Giocatori-PlayerUnknowns-Battlegrounds-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/p>\n<p><strong>Quali misure state prendendo per combattere i cheaters?<\/strong><\/p>\n<p>Il team di Bluehole ha maturato molta esperienza al riguardo e sento che abbiamo un buon piano di attacco per contrastare i giocatori scorretti, anche se ovviamente \u00e8 difficile riuscirci al 100%. Per esperienza, trovo che sia meglio non rivelare molto su queste misure per renderle il pi\u00f9 efficaci possibile.<\/p>\n<p><strong>Che tipo di ricompense ci saranno per i giocatori?<\/strong><\/p>\n<p>Stiamo ancora discutendo di questi aspetti, pertanto per ora non c&#8217;\u00e8 nulla di certo che posso dirvi.<\/p>\n<p><strong>Avete parlato di\u00a064 giocatori per partita. In futuro potranno essercene di pi\u00f9?<\/strong><\/p>\n<p>A mio parere questo limite \u00e8 legato alla strategia, in quanto avere un maggior numero di utenti\u00a0aumenta il fattore fortuna all&#8217;inizio di ogni\u00a0partita. Anche se nel nostro gioco gli inizi potranno essere meno intensi rispetto ad altri giochi simili, credo che per rendere l&#8217;esperienza veramente strategica dovremo limitare il numero di giocatori.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6834\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Armi-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg\" alt=\"Armi PlayerUnknown's Battlegrounds\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Armi-PlayerUnknowns-Battlegrounds.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/files\/Armi-PlayerUnknowns-Battlegrounds-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/p>\n<p><strong>Quante mappe ci saranno?<\/strong><\/p>\n<p>Attualmente abbiamo una singola mappa di 8km. Stiamo creando un mondo realistico e mappe come questa possono richiedere anche 6-9 mesi di lavoro per essere completate, pertanto al momento del lancio non potremo offrirne pi\u00f9 di una.<\/p>\n<p><strong>Quando sar\u00e0 disponibile\u00a0la versione beta del gioco?<\/strong><\/p>\n<p>Speriamo di entrare in fase di beta test entro\u00a0la fine di quest&#8217;anno.<\/p>\n<p><em>Sito ufficiale: http:\/\/battlegroundsgame.com\/<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>BlueHole ha deciso di collaborare con PlayerUnknown per trasformare una mod di H1Z1, Battle Royale, in un vero e proprio gioco standalone.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6833,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-6832","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-interviste"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6832","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6832"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6832\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6833"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6832"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6832"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6832"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmofps\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=6832"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}