{"id":13311,"date":"2016-02-11T08:00:56","date_gmt":"2016-02-11T06:00:56","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/?p=13311"},"modified":"2016-02-10T19:09:31","modified_gmt":"2016-02-10T17:09:31","slug":"trove-annunciati-importanti-cambiamenti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/trove-annunciati-importanti-cambiamenti\/","title":{"rendered":"Trove: annunciati importanti cambiamenti"},"content":{"rendered":"<p>Abbiamo pubblicato ieri la recensione di Trove, il gioco di ruolo fantasy voxel based sviluppato e distribuito da Trion Worlds, un MMORPG tutto sommato divertente che mi sento di consigliare agli appassionati del genere e ai giocatori pi\u00f9 creativi.<\/p>\n<p>Subito dopo aver concluso\u00a0la recensione, ho scoperto il lancio di una piccola patch che ha eliminato la possibilit\u00e0 di sbloccare classi aggiuntive utilizzando i Cubits, ovvero la valuta di gioco ottenibile completando missioni e altre attivit\u00e0. Questo significa che d&#8217;ora in poi se gli utenti vorranno provare nuove classi dovranno spendere soldi veri. Inoltre,\u00a0attraverso un\u00a0<a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/forums.trovegame.com\/showthread.php?89417-Upcoming-store-changes\" target=\"_blank\">comunicato diffuso sul forum ufficiale<\/a> sono state\u00a0annunciate altre novit\u00e0 significative, comprese le motivazioni che hanno spinto la societ\u00e0 a prendere certe decisioni. In questo articolo andr\u00f2 a tradurre le informazioni principali presenti nel comunicato, per aggiornare i giocatori italiani interessati al nuovo MMORPG di casa Trion.<\/p>\n<h2>Importanti novit\u00e0 per\u00a0Trove<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13253\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Drago-Trove.jpg\" alt=\"Drago Trove\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Gli sviluppatori hanno in programma profondi cambiamenti<\/strong>\u00a0per lo store di gioco e una delle ragioni principali \u00e8 senz&#8217;altro quella di migliorare il sistema di monetizzazione. Le motivazioni diffuse attraverso il comunicato sono infatti piuttosto chiare e fanno intendere che senza un guadagno adeguato non \u00e8 possibile realizzare un grande MMORPG.<\/p>\n<blockquote><p>Siamo online ormai da abbastanza tempo e abbiamo raccolto dati sufficienti per iniziare a fare alcuni cambiamenti. La parola chiave che sta dietro alle nostre decisioni \u00e8 <strong>valore<\/strong>. Non importa ci\u00f2 che un giocatore decide di investire nel gioco, che sia tempo o denaro noi vogliamo fornire valore e rispettare quell&#8217;investimento. Questo non cambier\u00e0 mai.\u00a0Un altro obiettivo primario per gli sviluppatori \u00e8 quello di creare un grande prodotto, ma per farlo dobbiamo allineare pi\u00f9 possibile il business di Trove con il gioco di Trove. Questo significa che ci sforzeremo\u00a0per supportare entrambi, nel tentativo di creare equilibrio e non contrasto.<\/p><\/blockquote>\n<p>Dopo questa premessa sono state elencate le modifiche previste per tre aspetti fondamentali del gioco: Cubits, Classi e Patron.<\/p>\n<h2>Cubits<\/h2>\n<p><strong>Come ogni giocatore di Trove gi\u00e0 sapr\u00e0,<\/strong> \u00e8 possibile acquistare tutto il necessario per divertirsi semplicemente utilizzando i Cubits, ovvero la valuta guadagnabile giocando. Anche le cavalcature pi\u00f9 veloci e le ali migliori possono essere sbloccate piuttosto velocemente, forse fin troppo. Considerata la situazione, gli sviluppatori hanno pertanto deciso di fare alcuni cambiamenti.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Meno Cubits iniziali:<\/strong> i nuovi giocatori dovranno trascorrere pi\u00f9 tempo nel gioco per sbloccare le prime cavalcature veloci e le ali.<\/li>\n<li><strong>Costi pi\u00f9 elevati nel negozio:<\/strong> finora molti elementi e cavalcature avevano prezzi relativamente\u00a0bassi, ma le cose stanno per cambiare e verranno richiesti\u00a0pi\u00f9 Cubits rispetto al passato.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Classi<\/h2>\n<p><strong>I personaggi saranno ancora pi\u00f9 sorprendenti,<\/strong> con poteri e sistema di progressione pi\u00f9 approfonditi. Tuttavia, le\u00a0nuove classi verranno introdotte pi\u00f9 lentamente e a differenza del passato non sar\u00e0 pi\u00f9 possibile sbloccarle spendendo i Cubits. Con questo cambiamento, peraltro gi\u00e0 introdotto nel gioco con l&#8217;ultima patch, occorrer\u00e0 mettere mano al portafogli per sbloccare classi aggiuntive e gli sviluppatori avranno pi\u00f9 tempo da dedicare al miglioramento dei personaggi esistenti. In alternativa, sar\u00e0 possibile ottenere una nuova classe racimolando punti mastery oppure spendendo qualsiasi cifra per fare acquisti nello store.<\/p>\n<h2>Patron<\/h2>\n<p><strong>Per chi non lo sapesse,\u00a0Patron \u00e8 sinonimo di premium.<\/strong> Pagando \u00e8\u00a0infatti\u00a0possibile acquistare lo Status Patron e ottenere bonus in-game, oppure Punti Patron da spendere per fare shopping nel negozio. Gli sviluppatori hanno espresso l&#8217;intenzione di voler dare pi\u00f9 valore ai giocatori paganti, pertanto \u00e8 probabile che alcuni sistemi o funzionalit\u00e0 verranno riservati unicamente a coloro che decideranno di acquistare lo status premium. Tale possibilit\u00e0 verr\u00e0 inoltre pubblicizzata pi\u00f9 frequentemente attraverso l&#8217;interfaccia utente e nello store in-game.<\/p>\n<h2>Trove continuer\u00e0 a essere\u00a0free to play?<\/h2>\n<blockquote><p>Abbiamo un sacco di giocatori che valorizzano Trove\u00a0semplicemente facendo parte della community. Tuttavia, il nostro obiettivo \u00e8 quello di allineare il business con il gioco come spiegato precedentemente. Ci aspettiamo che le modifiche al sistema di monetizzazione migliorino\u00a0l&#8217;esperienza sia dei\u00a0giocatori sia degli sviluppatori. Voglio infine ringraziare tutti per il loro sostegno in termini di tempo\u00a0e denaro.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gli sviluppatori di Trove hanno annunciato importanti cambiamenti per il gioco, novit\u00e0 non del tutto apprezzabili per gli amanti del free to play.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13314,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-13311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13311"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13311\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13314"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13311"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=13311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}