{"id":4642,"date":"2012-11-26T13:43:01","date_gmt":"2012-11-26T11:43:01","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/?p=4642"},"modified":"2016-04-21T12:37:55","modified_gmt":"2016-04-21T10:37:55","slug":"bless-intervistato-il-lead-producer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/bless-intervistato-il-lead-producer\/","title":{"rendered":"BLESS: intervistato il lead producer"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]S[\/dropcap]u massively.com \u00e8 stata pubblicata pochi giorni fa un&#8217;intervista a\u00a0Jacob Han, lead producer alla Neowiz Games, casa di sviluppo attualmente impeganta nella realizzazione di BLESS, un nuovo MMORPG che ha gi\u00e0 saputo far parlare molto di se. Lo studio ha collaborato con Epic Games Korea per realizzare il gioco sfruttando il noto Unreal 3, il quale ha permesso di dare vita ad un titolo caratterizzato da una qualit\u00e0 grafica impeccabile.<\/p>\n<p>In questo articolo andr\u00f2 a tradurre le parti salienti dell&#8217;intervista, in modo da renderla comprensibile anche agli utenti italiani.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4646\" title=\"Arciere BLESS\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Arciere-BLESS.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Ci sono piani per BLESS in altre parti del mondo dopo che sar\u00e0 stato lanciato in Corea?<\/strong><\/p>\n<p>Riuscire a portare BLESS in occidente sar\u00e0 ovviamente un passo molto importante per il nostro successo in generale. Attualmente stiamo vagliando tutte le opzioni possibili per il lancio negli Stati Uniti, il che comprende la possibilit\u00e0 di usufruire di un editore distinto. Il gioco dovr\u00e0 essere adeguatamente localizzato per il pubblico occidentale, naturalmente, ma il contenuto di base non cambier\u00e0 radicalmente.<\/p>\n<p><strong>Come riuscir\u00e0 BLESS a distinguersi da altri titoli coreani apparentemente simili?<\/strong><\/p>\n<p>Noi crediamo che BLESS sar\u00e0 estremamente diverso da TERA, Aion o qualsiasi altro MMORPG. TERA si concentra sui combattimenti, mentre Aion \u00e8 focalizzato sugli scontri arei. BLESS sar\u00e0 ricordato come un MMO divertente, con la sua storia e il suo contenuto end-game. Non saranno unicamente i combattimenti a divertire, dato che senza una storia\u00a0avvincente\u00a0o uno scenario credibile, gli scontri di per se non potranno mai rappresentare il salvatore di un gioco. Il nostro team capisce che la narrazione e la creazione di un mondo credibile anche se fantasy \u00e8 importante, fattore che per molti MMO coreani non \u00e8 stato altro che un punto debole. Stiamo cercando di invertire questa tendenza e lo facciamo in primo luogo creando un mondo splendido, senza soluzione di continuit\u00e0, dove ogni edificio ha una propria storia legata alla trama generale. Abbiamo a che fare con un mondo dove i giocatori influenzeranno gli scenari e i personaggi che li circondano.<\/p>\n<p>Quando i partecipanti raggiungeranno il\u00a0livello\u00a0massimo ci saranno tonnellate di attivit\u00e0 divertenti, come il PvP, RvR, assedi nei castelli, raid epici e cos\u00ec via. Oltre a tutto questo, abbiamo voluto fare un passo avanti per rendere i contenuti end-game davvero divertenti e coinvolgenti. Ad esempio, dopo aver raggiunto il livello massimo, troveremo quelle che abbiamo chiamato Royal Quest, le quali permetteranno di aumentare il profilo del giocatore in tutto il mondo. Dopo aver raggiunto il massimo livello di cavalleria, le guardie intorno al giocatore parleranno in modo diverso. Inoltre, invece di ricevere missioni di piccola entit\u00e0 potr\u00e0 essere richiesto di far visita ad una fazione avversaria per assassinare un ufficiale di alto rango.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4647\" title=\"Cavalcature BLESS\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Cavalcature-BLESS.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>I giocatori occidentali dovranno aspettarsi un&#8217;esperienza basata fortemente sul Grind?<\/strong><\/p>\n<p>Il nostro team di sviluppo si sta concentrando su tutto il mondo di BLESS. Speriamo di raggiungere il nostro obiettivo, personalizzando la storia di ogni giocatore attraverso le sue stesse scelte e portandolo ad impegnarsi nei contenuti end-game. Crediamo che la progressione del personaggio negli attuali MMO coreani tenda ad essere basato sul grind perch\u00e8 i giocatori non sono coinvolti emotivamente dalla trama. Stiamo cercando di attenuare tale tendenza creando una storia e un mondo di gioco pi\u00f9 significativi.<\/p>\n<p>Come possiamo fare? Un modo \u00e8 quello di rendere importanti le scelte del giocatore. BLESS presenta due fazioni e dieci razze, ognuna con la propria citt\u00e0 natale di partenza ed una trama. Ad esempio, i membri di una razza dovranno uccidere il loro unico amico, una persona che li ha aiutati a fuggire e mettersi al sicuro. Un&#8217;altra razza potr\u00e0 scegliere di non comprare un vestito costoso per una ragazza innocente che sogna di andare in un ballo importante, il che schiaccer\u00e0 i suoi sogni e la trasformer\u00e0 in una pericolosa fuorilegge da uccidere in una missione per proteggere la citt\u00e0. In entrambi i casi, i giocatori dovranno scegliere e infine sperimentare le conseguenze delle proprie decisioni. Chi uccider\u00e0 la ragazza vedr\u00e0 la lapide in citt\u00e0, mentre chi avr\u00e0 risparmiato la sua vita non subir\u00e0 questo aspetto triste della storia. Questo \u00e8 uno dei tanti modi in cui BLESS cercher\u00e0 di coinvolgere emotivamente i giocatori, il che dovrebbe contribuire ad alleggerire l&#8217;aspetto puramente &#8220;grind&#8221; del processo di livellamento.<\/p>\n<p><strong>BLESS si basa sulla classica trinit\u00e0 &#8220;guaritore &#8211; tank &#8211; DPS&#8221; o ci sono classi pi\u00f9 flessibili?<\/strong><\/p>\n<p>La struttura di base rimane la solita, ma le classi non saranno legate a ruoli specifici. Nonostante il mantenimento di questo stile di gioco abbastanza familiare, BLESS dispone di un ampio portafoglio di classi e caratteri. A seconda della situazione, i giocatori potranno sperimentare ruoli dinamici, anche se per ora non possiamo rivelare caratteristiche approfondire. La personalizzazione supplementare potr\u00e0 dipendere dalla razza scelta e dalle missioni completate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4648\" title=\"Mostro BLESS\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Mostro-BLESS.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Per quanto riguarda la personalizzazione del personaggio?<\/strong><\/p>\n<p>Non siamo ancora pronti per parlare di combattimento, abilit\u00e0 e personalizzazione del personaggio nel dettaglio, ma possiamo dire che BLESS si sta spingendo oltre i confini del classico MMORPG.<\/p>\n<p><strong>Potremo cavalcare draghi e girare liberamente?<\/strong><\/p>\n<p>Progredendo nel gioco sar\u00e0 possibile incontrare dei maestosi draghi. Una volta raggiunto un certo livello, sar\u00e0 possibile esplorare liberamente il mondo di BLESS dal dorso di queste epiche creature, anche se ovviamente non saranno le uniche cavalcature disponibili.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E&#8217; stato intervistato Jacob Han, lead producer alla Neowiz Games, il quale ha risposto ad alcune domande in merito a BLESS, il nuovo MMORPG fantasy in sviluppo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4645,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-4642","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-interviste"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4642","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4642"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4642\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4645"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4642"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4642"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4642"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=4642"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}