{"id":5429,"date":"2013-04-11T10:33:11","date_gmt":"2013-04-11T08:33:11","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/?p=5429"},"modified":"2015-02-27T15:06:56","modified_gmt":"2015-02-27T14:06:56","slug":"divergence-online-intervista-al-creatore-e-project-manager","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/divergence-online-intervista-al-creatore-e-project-manager\/","title":{"rendered":"Divergence Online: nuovo MMORPG hardcore sandbox"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]S[\/dropcap]u mmorpg.com \u00e8 stata pubblicata un&#8217;intervista a Ethan Casner, Creatore e Project Manager di\u00a0Divergence Online, un nuovo MMORPG hardcore sandbox che potrebbe offrire un\u00ec&#8217;esperienza davvero originale ed innovativa.<\/p>\n<p>Di seguito riporter\u00f2 i tratti salienti dell&#8217;intervista,\u00a0traducendo\u00a0le parole dall&#8217;inglese all&#8217;italiano per renderle comprensibili a tutti i lettori di giochi-mmo.it.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5435\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/panorama-Divergence-Online.jpg\" alt=\"panorama Divergence Online\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Divergence Online viene descritto dalla vostra Indiegogo Crowdsourcing Campaign come un &#8220;hardcore sandbox MMORPG&#8221;. Cosa rende il vostro gioco diverso rispetto agli altri?<\/strong><\/p>\n<p>Il cuore del nostro progetto si basa sulla ricerca del vero Gaming, il che significa un allontanamento dai &#8220;sistemi fasulli&#8221; che sono sorti negli ultimi anni, con decine di giochi dove vengono fatte le stesse affermazioni, utilizzando termini che hanno lo scopo di descrivere le caratteristiche specifiche e che passano come parole all&#8217;ordine del giorno. Quando diciamo &#8220;hardore&#8221;, intendiamo letteralmente un PvP aperto in ogni momento e in ogni luogo, senza eccezioni e con la possibilit\u00e0 in alcuni casi di morire permanentemente. Quando diciamo &#8220;sandbox&#8221;, intendiamo letteralmente un&#8217;esperienza aperta, sia nei riguardi dei progressi del personaggio che nel modo in cui il mondo di gioco viene presentato.<\/p>\n<p><strong>A che punto siete con il processo di sviluppo?<\/strong><\/p>\n<p>Gran parte del lavoro pi\u00f9 duro \u00e8 stato fatto. In questo tipo di giochi generalmente sono necessari un anno o pi\u00f9 per creare le infrastrutture adatte a supportare tutte le caratteristiche, come ad esempio un database, back end e handling. Con la struttura quasi completa per supportare il tipo di gioco che vogliamo offrire, ci restano soltanto da sistemare alcune cose, come le formule del combattimento e il perfezionamento del sistema di creazione del personaggio.<\/p>\n<p><strong>Tra quanto i sostenitori del gioco potranno vedere una versione beta?<\/strong><\/p>\n<p>Almeno sei mesi per la beta, ma i nostri collaboratori potranno accedere molto molto prima ad una sorta di &#8220;modulo base di pratica e sviluppo&#8221;. E&#8217; il nostro modo di dire &#8220;grazie&#8221;, permettendo alle persone di accedere e testare singole funzioni all&#8217;interno del gioco man mano che vengono sviluppate, invece di dover aspettare che l&#8217;intera partita sia pronta. Vogliamo che la nostra community cresca insieme al gioco.<\/p>\n<p><strong>La vostra pagina parla di &#8220;dare caratteristiche reali ai giocatori&#8221;. Che cosa comporta questa affermazione?<\/strong><\/p>\n<p>E&#8217; nostra convinzione che il tipo di giocatori che speriamo di attirare non saranno facilmente &#8220;ingannabili&#8221; dai pi\u00f9 comuni trucchi degli MMORPG. Sanno quando sono guidati da una zona all&#8217;altra senza senso e sanno quando le loro abilit\u00e0 d&#8217;artigianato hanno in realt\u00e0 il solo scopo di prolungare la longevit\u00e0 artificiale del gioco. Non ci sar\u00e0 mai nessun inganno, le montagne che si vedranno attraverso l&#8217;oceano apparterranno ad un luogo davvero esplorabile e non ci saranno 10.000 insignificanti successi con titoli\u00a0leggermente\u00a0diversi volti unicamente a tenere occupati i giocatori.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Personaggi-Divergence-Online.jpg\" alt=\"Personaggi Divergence Online\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Quando si dice che il mondo di\u00a0Divergence Online \u00e8 modificabile, cosa si intende?<\/strong><\/p>\n<p>Devo stare attento a quello che dico perch\u00e8 il sistema \u00e8 completo solo al 75%. Quello che posso dire \u00e8 che, per quanto possiamo valutare fino ad ora, non vi \u00e8 nessun gioco attualmente disponibile in grado di abbinare i nostri sistemi sulla scala che stiamo per offrire. Qualsiasi giocatore con gli strumenti e le abilit\u00e0 giuste potr\u00e0 piantare alberi e fiori in un giardino, abbassare o alzare il terreno, dipingerlo o ararlo. Alcuni dispositivi esplosivi permetteranno persino di facilitare l&#8217;estrazione di materie pregiate.<\/p>\n<p><strong>Quante e quali razze saranno presenti?<\/strong><\/p>\n<p>Stiamo cercando di offrire cinque razze di esseri umani, due di Veli (Vindicator e Verrator), i Lokri, i Synthetics e speriamo per ultimo di includere i D-Tanix e altre due razze, ma questo tipo di aggiunte saranno determinate dai fondi che ci rimarranno.<\/p>\n<p><strong>I giocatori stanno gi\u00e0 acquistando i personaggi che saranno inclusi nel gioco. In che modo lo stanno facendo?<\/strong><\/p>\n<p>La maggior parte dei giocatori finir\u00e0 per giocare con gli umani, i Lokri e i Synthetics, perch\u00e8 quelle sono le razze dove si pu\u00f2 &#8220;fare pi\u00f9 carriera&#8221;, anche se una percentuale di persone pi\u00f9 alta del previsto ha gi\u00e0 acquistato anche Vindicator e Verrator.<\/p>\n<p><em>Fonte dell&#8217;intervista:\u00a0http:\/\/www.mmorpg.com\/gamelist.cfm\/game\/269\/feature\/7282\/<\/em><\/p>\n<p><em>Sito ufficiale del gioco:\u00a0<a href=\"http:\/\/divergence-online.wix.com\/divergence-online\" target=\"_blank\">http:\/\/divergence-online.wix.com\/divergence-online<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intervista al Creatore e Project Manager di Divergence Online, un nuovo MMORPG hardcore sandbox in fase di sviluppo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5437,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-5429","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5429","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5429"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5429\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5437"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5429"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5429"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5429"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=5429"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}