{"id":9525,"date":"2015-03-31T08:00:36","date_gmt":"2015-03-31T07:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/?p=9525"},"modified":"2015-03-30T12:15:43","modified_gmt":"2015-03-30T11:15:43","slug":"revival-intervista-sul-nuovo-mmorpg-horror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/revival-intervista-sul-nuovo-mmorpg-horror\/","title":{"rendered":"Revival: intervista sul nuovo MMORPG horror"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]R[\/dropcap]ecentemente abbiamo avuto la fortuna di scoprire\u00a0<a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/revival-promettente-mmorpg-horror\/\" target=\"_blank\">Revival<\/a>, un nuovo MMORPG\u00a0sandbox open world dallo stile horror. Si tratta di un titolo promettente, che cerca di cavalcare l&#8217;onda dei sandbox con una ricetta in parte inedita e indubbiamente intrigante.<\/p>\n<p>Gli sviluppatori del team di IllFonic stanno utilizzando il noto Unreal Engine 4, per concretizzare\u00a0la loro visione e creare un titolo mai visto prima. Per saperne di pi\u00f9 su Revival\u00a0ho pensato di intervistare Kedhrin Gonzalez, Creative Director del gioco, il quale\u00a0ha condiviso alcune informazioni interessanti.<\/p>\n<h2>Intervista su Revival<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9531\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Mostri-Revival.jpg\" alt=\"Mostri Revival\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Cos&#8217;\u00e8 Revival e cosa lo distingue dagli altri MMORPG?<\/strong><\/p>\n<p>Revival \u00e8 un&#8217;esperienza online dove le scelte dei giocatori hanno un vero impatto sull&#8217;evoluzione del mondo virtuale. E&#8217; un titolo sandbox, per cui ognuno \u00e8 libero di andare ovunque e fare qualsiasi cosa. La maggior parte delle meccaniche sono skill based, pertanto la fortuna avr\u00e0 un ruolo ben poco importante. La narrazione dal vivo coinvolger\u00e0 i giocatori come mai prima d&#8217;ora, con eventi che potranno cambiare il mondo per sempre.<\/p>\n<p><strong>Cosa rende &#8220;horror&#8221; questo gioco?<\/strong><\/p>\n<p>Le nostre ispirazioni principali sono Lovecraft e Robert E Howard. Il mondo \u00e8 oscuro, intenso e l&#8217;intelligenza artificiale interagisce con il giocatore come non si era mai visto in un gioco online. Il lato horror va oltre il semplice aspetto mostruoso delle creature, giocando con la pazzia del giocatore e sfidando le sue capacit\u00e0. Vogliamo che i partecipanti si sentano a disagio quando esplorano un luogo oscuro.<\/p>\n<p><strong>Puoi parlarci del vostro piano di sviluppo?<\/strong><\/p>\n<p>La nostra strategia di sviluppo \u00e8 quella di rendere lentamente disponibile il gioco attraverso specifiche tappe, dove potremo analizzare l&#8217;andamento prima di passare ai contenuti seguenti. Non puntiamo a un &#8220;pacchetto&#8221; completo. Il gioco continuer\u00e0 a crescere e sar\u00e0 sempre in fase di sviluppo.<\/p>\n<p><strong>Avete recentemente lanciato la prima fase di sviluppo. Come sta andando?<\/strong><\/p>\n<p>Benissimo, i\u00a0giocatori si sono dimostrati estremamente reattivi e hanno davvero capito quello che stiamo facendo con il gioco. Stiamo ancora cercando di rifinire alcune caratteristiche fondamentali per mostrare quanto Revival sar\u00e0 coinvolgente e diverso da qualsiasi altro gioco. Il nostro mercato immobiliare (housing market) \u00e8 un grande esempio. Vogliamo che i giocatori sappiano che tutto ci\u00f2 che stiamo facendo \u00e8 fresco e ha un impatto diretto sul mondo virtuale.<\/p>\n<p><strong>Quando inizier\u00e0 la seconda fase di sviluppo?<\/strong><\/p>\n<p>Non stiamo cercando di correre, anzi ci stiamo prendendo tutto il tempo necessario per assicurarci che ogni elemento sia fatto con attenzione e correttamente. Questo gioco richiede molta cura, proprio perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec ambizioso. In questo momento non possiamo stimare quanto tempo ci vorr\u00e0.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9532\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Palazzo-Revival.jpg\" alt=\"Palazzo Revival\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Puoi parlarci del gameplay?<\/strong><\/p>\n<p>Ci sono molti aspetti che riguardano il gameplay di Revival. Il trucco \u00e8 quello di assicurarsi che i giocatori abbiano gli strumenti necessari per fare quello che desiderano. Si pu\u00f2 giocare in qualsiasi modo e in qualsiasi veste: mercante, guerriero, assassino, ladro, prostituta, mendicante e cos\u00ec via, a patto che si riesca a far parte del mondo di gioco. Quasi tutti troveranno all&#8217;interno di Revival un&#8217;esperienza sorprendente.<\/p>\n<p>Il sistema di combattimento si basa sulle abilit\u00e0, non esiste una hot bar e tutto deve essere deciso con attenzione. Ci sono alcune barre per le interazioni, mentre il sistema di crafting e le abilit\u00e0 hanno dei mini-giochi associati. Ci sono poi le vele e i combattimenti in vela. La narrazione dal vivo pu\u00f2 far\u00a0emergere enormi bestie dall&#8217;oceano pronte ad attaccare le citt\u00e0, le quali se distrutte rimarranno tali per sempre.<\/p>\n<p>Le citt\u00e0 hanno politiche che permettono ai giocatori di votare per gli aggiornamenti dei loro quartieri. Saranno inoltre importanti le interazioni con gli NPC, personaggi che vivono nello stesso mondo dei giocatori e possono fare quasi le stesse cose.<\/p>\n<p><strong>Perch\u00e8 avete scelto di non utilizzare le normali classi o fazioni?<\/strong><\/p>\n<p>Classi e fazioni limitano i giocatori e l&#8217;esperienza di gioco. Il mondo di Revival incoraggia i partecipanti a esplorare e interagire nel modo in cui lo desiderano. La classe e la fazione saranno determinate dalle azioni del personaggio e la scrittura narrativa costruir\u00e0 il tutto attorno al giocatore. Se la dimensione di una gilda sar\u00e0 molto grande, potr\u00e0 persino ignorare gli NPC e fungere da sovrana di un regno.<\/p>\n<p><strong>Ci saranno zone PvP?<\/strong><\/p>\n<p>Non esistono zone PvP, ma ci sono aree del mondo dove \u00e8 estremamente raro essere attaccati da altri giocatori a causa della protezione degli\u00a0dei. Tuttavia, nessun posto \u00e8 sicuro al 100% ed \u00e8 possibile essere uccisi anche dove solitamente il livello di sicurezza \u00e8 del 99%.<\/p>\n<p><strong>Quale ruolo avr\u00e0 il crafting?<\/strong><\/p>\n<p>Come in ogni economia, anche in Revival il crafting avr\u00e0 una grande importanza. Permetteremo ai giocatori di personalizzare gli oggetti artigianali e venderli attraverso un vero e proprio sistema di domanda e offerta. Inoltre non ci sar\u00e0 una casa d&#8217;aste, per cui le merci dovranno viaggiare nel mondo virtuale. Ci saranno tuttavia dei servizi di trasporto che potranno aiutare i giocatori a trasferire le merci.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9530\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Cavaliere-e-mostro-Revival.jpg\" alt=\"Cavaliere e mostro Revival\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Puoi parlarci del Karma system?<\/strong><\/p>\n<p>Ogni elemento centrale del gioco ha un sistema di karma, attraverso il quale vengono stabiliti i rapporti con i personaggi. Il sistema influisce ad esempio sul comportamento degli dei nei confronti dei giocatori, sul rapporto con gli NPC e sulla disponibilit\u00e0 o meno di certe missioni. Il tracciamento permette a ogni giocatore di essere davvero unico, in base alle azioni compiute nel mondo di gioco.<\/p>\n<p><strong>Come sar\u00e0 il commercio tra giocatori?<\/strong><\/p>\n<p>Crediamo che i negozi e le merci degli NPC dovrebbero riflettere ci\u00f2 che realmente hanno. I prodotti creati dai giocatori saranno sempre migliori, ma non vogliamo che ogni volta sia necessario andare da altri partecipanti per vendere\/comprare quelle merci. La nostra economia in tempo reale mostra le tendenza del mercato con l&#8217;attuale livello di rifornimenti per ogni regione. Se un giocatore vuole vendere la sua spada a un NPC, tale arma verr\u00e0 mostrata al successivo utente che vorr\u00e0 comprare da quel mercante o derubarlo. E&#8217; inoltre possibile aprire il proprio negozio difronte a casa e vendere i prodotti\u00a0a\u00a0prezzi prestabiliti.<\/p>\n<p><strong>La grafica di Revival sar\u00e0 di alta qualit\u00e0?<\/strong><\/p>\n<p>Il gioco ha una grafica bellissima. Attualmente stiamo utilizzando Unreal Engine 4, grazie al quale \u00e8 possibile raggiungere un altissimo livello di realismo.<\/p>\n<p><strong>Su cosa state lavorando al momento?<\/strong><\/p>\n<p>Per ora\u00a0stiamo cercando di creare i palazzi. Sono enormi, i giocatori li ameranno!<\/p>\n<p><strong>Quando verr\u00e0 rilasciato il gioco?<\/strong><\/p>\n<p>Revival non verr\u00e0 mai &#8220;rilasciato ufficialmente&#8221;. Il gioco verr\u00e0 realizzato in fasi e continuer\u00e0 a farlo per sempre. Aspettatevi un gioco in costante crescita.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9529\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Cavaliere-e-maga-mostruosa-Revival.jpg\" alt=\"Cavaliere e maga mostruosa Revival\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>In futuro, il gioco sar\u00e0 tradotto in italiano?<\/strong><\/p>\n<p>Assolutamente. In questo momento per\u00f2 ci stiamo concentrando sul contenuto principale, il che per ora ci limita all&#8217;inglese.<\/p>\n<p><strong>Vuoi salutare i lettori di giochi-mmo.it con un messaggio?<\/strong><\/p>\n<p>Spero che vi piaccia quello che stiamo cercando di fare con Revival. Questo gioco \u00e8 ambizioso e ha bisogno di esserlo. I giocatori di MMO e l&#8217;industria stessa ne hanno bisogno. Basta con i continui cloni dello stesso gioco!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intervista a Kedhrin Gonzalez, Creative Director di IllFonic, il quale ci ha parlato di Revival, il nuovo MMORPG sandbox open world dallo stile horror.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9528,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-9525","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-interviste"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9525","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9525"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9525\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9528"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9525"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9525"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9525"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=9525"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}