{"id":9549,"date":"2015-04-07T08:00:02","date_gmt":"2015-04-07T07:00:02","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/?p=9549"},"modified":"2015-04-01T14:56:12","modified_gmt":"2015-04-01T13:56:12","slug":"mydream-intervista-sul-nuovo-gioco-sandbox-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/mydream-intervista-sul-nuovo-gioco-sandbox-3d\/","title":{"rendered":"MyDream: intervista sul nuovo gioco sandbox 3D"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]M[\/dropcap]yDream \u00e8 un gioco sandbox in 3D che permette ai giocatori di esplorare e costruire dei mondi online.\u00a0La <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/1135787020\/mydream-3d-creation-and-exploration-rpg\" target=\"_blank\">campagna su Kickstarter<\/a> si \u00e8 conclusa con la raccolta di ben 117.263 dollari, per un totale di\u00a0370 sostenitori che ritengono valida l&#8217;iniziativa del team di sviluppo. Al momento \u00e8 possibile accedere al gioco soltanto acquistando il <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/348860\/\" target=\"_blank\">pacchetto Early Access presente su Steam<\/a>, venduto al prezzo di 14,99 euro.<\/p>\n<p>Su mmohuts.com \u00e8 stata recentemente pubblicata un&#8217;intervista a Michael Lynch,\u00a0Project Manager e Game Designer di\u00a0MyDream, il quale ha risposto ad alcune domande e condiviso varie informazioni sul progetto. In questo articolo andr\u00f2 a tradurre le parti salienti del Q&amp;A, per informare anche i giocatori italiani sullo stato del gioco.<\/p>\n<h2>Intervista su\u00a0MyDream<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9557\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Personaggi-MyDream.jpg\" alt=\"Personaggi MyDream\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Cos&#8217;\u00e8\u00a0MyDream?<\/strong><\/p>\n<p>Si tratta di un gioco sandbox online dove i giocatori possono costruire dei mondi, all&#8217;interno dei quali \u00e8 possibile creare quest\/avventure per gli altri partecipanti. Tutti i mondi sono collegati e vi si pu\u00f2 accedere attraverso dei portali.<\/p>\n<p><strong>Ci sono gi\u00e0 molti titoli multiplayer che permettono di costruire dei mondi\u00a0online. In che modo\u00a0MyDream riuscir\u00e0 a distinguersi?<\/strong><\/p>\n<p>Penso che siamo molto pi\u00f9 tagliati per il gioco online di quanto non lo siano gli altri concorrenti. Ci sono un sacco di funzioni che verranno presto aggiunte e che ci aiuteranno a dimostrare le nostre intenzioni. Tra le novit\u00e0\u00a0ci saranno il crafting e la ricerca, che permetteranno di creare nuovi oggetti e migliorarli. Sar\u00e0 tuttavia molto difficile imparare un mestiere e verr\u00e0 fortemente incentivata la cooperazione tra giocatori specializzati in vari settori.<\/p>\n<p><strong>Per costruire verranno forniti gli strumenti e i materiali, oppure occorrer\u00e0 ottenerli in qualche modo?<\/strong><\/p>\n<p>Nella fase Early Access (accesso anticipato) i giocatori avranno tutto il necessario per costruire, ma quando il sistema di crafting sar\u00e0 pronto e verr\u00e0 introdotto occorrer\u00e0 trovare i materiali necessari per creare gli oggetti artigianali. Stiamo progettando anche un sistema di livellamento, grazie al quale il crafting\/mining permetter\u00e0 di ottenere esperienza. Stiamo inoltre pensando a una modalit\u00e0 free-build (costruire liberamente), ma non abbiamo ancora deciso.<\/p>\n<p><strong>Come funzioner\u00e0 il sistema di crafting? Serviranno delle ricette oppure bisogner\u00e0 sperimentare?<\/strong><\/p>\n<p>Si inizier\u00e0 con un sottoinsieme di elementi e in base al materiale utilizzato sar\u00e0 possibile fare delle ricerche. Cos\u00ec facendo, si potranno scoprire ulteriori elementi creabili con quello stesso materiale e si potr\u00e0 migliorare la lavorazione.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9556\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Materiali-MyDream.jpg\" alt=\"Materiali MyDream\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Puoi parlarci della possibilit\u00e0 di creare quest e avventure?<\/strong><\/p>\n<p>In questo momento \u00e8 tutto molto semplice: si mette un marcatore di partenza, gli si da un nome, si aggiunge una storia e alcuni parametri di base. Tra questi, troviamo ad esempio: &#8220;l&#8217;avventura pu\u00f2 essere modificata da altri giocatori durante la quest?&#8221;, &#8220;vuoi svuotare l&#8217;inventario prima di iniziare la quest&#8221;, &#8220;ci sar\u00e0 un limite di vita\/tempo?&#8221; e cos\u00ec via. Infine si mette un marcatore conclusivo dove si desidera.<\/p>\n<p>Anche se questo sistema A-B \u00e8 molto semplice, gli elementi in gioco renderanno comunque l&#8217;esperienza interessante. Ci saranno infatti enigmi da svelare, castelli da esplorare, puzzle da risolvere lungo la strada e molto altro ancora. Per non parlare delle trappole, le torrette del drago che sparano sui giocatori, i checkpoint per la rigenerazione della salute e tanti altri elementi che aggiungeremo nel tempo. Ci sono un sacco di strumenti per rendere\u00a0le missioni divertenti.<\/p>\n<p><strong>Cosa puoi dirci riguardo alla possibilit\u00e0 di addomesticare\/allevare mostri da aggiungere ai mondi\/dungeon?<\/strong><\/p>\n<p>Queste funzionalit\u00e0 forse verranno aggiunte in futuro. Magari non sar\u00e0 possibile domarli, ma stiamo studiando il modo migliore per acquisire i mostri. Non ne abbiamo ancora parlato a sufficienza, ma ci impegneremo per ascoltare quello che avranno da dire i giocatori che parteciperanno all&#8217;Accesso Anticipato.<\/p>\n<p><strong>Sar\u00e0 possibile creare campagne o quest concatenate per rendere pi\u00f9 lunghe le avventure?<\/strong><\/p>\n<p>E&#8217; gi\u00e0 possibile legare le missioni e non ci sono limiti al numero di quest che si possono creare in un mondo. Un esempio \u00e8 &#8220;Masochistopia&#8221;, una catena creata dal team di sviluppo. Si tratta di una serie di missioni che mettono in mostra una buona dose di ci\u00f2 che \u00e8 possibile fare nel gioco.<\/p>\n<p><strong>Puoi parlarci dei Geocache?<\/strong><\/p>\n<p>Per ora non sono molto utilizzati nel gioco, ma stiamo cercando di introdurli. Sono elementi nascosti\u00a0nel mondo che possono essere ritrovati dai giocatori. Pu\u00f2 trattarsi di un oggetto da collezione o di articoli nascosti come ricompense per l&#8217;esplorazione. Vogliamo anche offrire una lista di controllo, che mostra ci\u00f2 che \u00e8 possibile trovare in ogni mondo e che tiene traccia di ci\u00f2 che \u00e8 gi\u00e0 stato trovato.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9555\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/files\/Casa-gioco-MyDream.jpg\" alt=\"Casa gioco MyDream\" width=\"584\" height=\"335\" \/><\/p>\n<p><strong>Che programmi avete per il futuro?<\/strong><\/p>\n<p>Una sfida che dobbiamo affrontare \u00e8 quella di gestire l&#8217;enorme quantit\u00e0 di cose su cui possiamo lavorare. In questo momento ci stiamo concentrando su un gioco di costruzione\/creazione, con strumenti e funzionalit\u00e0 di vario genere. Ma se i giocatori sono alla ricerca di un gioco mirato all&#8217;avventura, possono trovare tante cose interessanti anche da quel punto di vista. Stiamo ascoltando quello che i nostri fan desiderano per far evolvere il titolo nel migliore dei modi. In sostanza, i giocatori stanno creando il gioco e noi gli stiamo fornendo gli strumenti per farlo.<\/p>\n<p><em>Intervista originale in lingua inglese: <a href=\"http:\/\/mmohuts.com\/news\/mydream-interview-with-project-manager-michael-lynch\" target=\"_blank\">qui<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intervista a Michael Lynch, Project Manager e Game Designer, il quale ha risposto ad alcune domande su MyDream, un nuovo gioco sandbox in 3D.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9554,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-9549","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-interviste"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9549","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9549"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9549\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9554"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9549"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=9549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}