InQuake Softworks ha recentemente annunciato un nuovo gioco MMO di strategia intitolato Warhold, sviluppato utilizzando il motore Unity 4 e caratterizzato da un profondo sistema politico. Le funzionalità e caratteristiche svelate finora lasciano ben sperare, anche se per vedere qualcosa di concreto dovremo probabilmente attendere ancora un po’ di tempo.
Anteprima di gioco
Warhold metterà i giocatori nei panni di un sovrano a capo di una città, costruita in una posizione di forza e influenzata da una fonte naturale di energia magica. La gente comune accorrerà nella speranza di trovare rifugio, al sicuro dal caos del dopoguerra. Soldati e lavoratori giureranno fedeltà e si impegneranno a erigere edifici, mentre il sovrano dovrà impegnarsi per migliorare le condizioni di vita di tutti ed evitare eventuali disordini o ribellioni. Un saggio governante darà molta importanza alla costruzione di nuove abitazioni, mercati e templi, e saprà sempre trovare il tempo per ascoltare le richieste del popolo e assegnare i giusti compiti in base ai talenti dei cittadini. Molti sovrani, tuttavia, si faranno travolgere dal potere assoluto e sceglieranno magari un percorso più oscuro per diventare dei tiranni senza scrupoli, richiedendo sacrifici umani e non curandosi di nessuno.
In Warhold i giocatori impersoneranno un potente guerriero che, oltre a governare, potrà combattere utilizzando antiche conoscenze e magie, sfidando gli altri partecipanti per il dominio del mondo. Il gioco metterà a disposizione varie classi per creare il proprio personaggio: Marauder, Sniper, Reaper, e Battle Priest, ciascuna dotata di una serie specifica di abilità, combo, attacchi e talenti. Grazie al sistema di progressione, le numerose armature e armi, sarà inoltre possibile migliorare le capacità del guerriero, preparandolo ad affrontare delle battaglie dove potranno combattere fino a 20 giocatori contemporaneamente. A tal proposito, sono state annunciate quattro modalità differenti: Deathmatch, Team fight, Capture the flag, e Domination. Partecipando agli scontri si otterranno esperienza, oro e risorse.
Ogni sovrano potrà impartire qualsiasi ordine ai propri cittadini, arrestarli, venderli come schiavi o addirittura ucciderli per divertimento, assegnare dei lavori da svolgere o inviare i più valorosi a compiere delle missioni per ottenere risorse preziose. In ogni caso sarà importante prestare attenzione al pensiero della gente, in quanto un esagerato malcontento potrà portare a ribellioni, furti e altri problemi non trascurabili.
Gli edifici costruibili nella città possono essere suddivisi in cinque tipologie:
- Basic: edifici amministrativi sparsi per il territorio.
- Extractive: fattorie, miniere e tutto ciò che serve per l’estrazione delle risorse. Questi edifici hanno tre livelli di aggiornamento.
- Productive: fucina, laboratorio alchemico e tutto ciò che può tornare utile per realizzare strumenti, armature, cibo o altri materiali complessi.
- Merchant: il posto giusto dove commerciare, acquistando e vendendo qualsiasi cosa.
- Altro: ci sono edifici che non rientrano in una categoria precisa, ma che rivestono comunque un ruolo molto importante, come ad esempio la struttura adibita allo spionaggio militare.
Denis Kryukov, fondatore di InQuake Softworks
Siamo estremamente entusiasti di svelare Warhold e le sue numerose funzionalità, così come le idee accattivanti su cui il team ha lavorato per realizzare questo gioco.
Sito ufficiale: http://warholdthegame.com/