{"id":17172,"date":"2017-09-13T08:00:00","date_gmt":"2017-09-13T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/master-x-master\/recensione\/"},"modified":"2017-09-12T16:11:51","modified_gmt":"2017-09-12T14:11:51","slug":"recensione","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/master-x-master\/recensione\/","title":{"rendered":"&#8211; Recensione"},"content":{"rendered":"<p>Qualche mese addietro ci siamo occupati di Master X Master in un\u2019<a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/master-x-master-anteprima-del-nuovo-moba-con-celebri-eroi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">anteprima<\/a> alquanto speranzosa verso il futuro del free to play edito da NCSoft. Il titolo, lo ricordiamo, \u00e8 una sorta di ibrido tra MOBA, Action RPG e MMO, raccoglie nel roster i personaggi pi\u00f9 gettonati appartenenti alle IP della casa coreana e si distingue dalla massa dei Battle Arena grazie a una serie di scelte di design tanto singolari quanto azzeccate.<\/p>\n<p>Citiamo ad esempio l\u2019approfondita modalit\u00e0 PvE single player che gi\u00e0 in fase di prova ci ha regalato non poche soddisfazioni, i contenuti cooperativi e l\u2019ottimo PvP a squadre, quanto mai basato sulle skill del singolo. Vediamo allora cos&#8217;\u00e8 cambiato rispetto alla versione open beta e se, dopo aver catturato una discreta fetta d\u2019utenza in madre patria, l\u2019esperimento di NCSoft sia davvero riuscito a far breccia nel cuore dei giocatori occidentali.<\/p>\n<h2>Anteprima di gioco<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17172]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17197\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Tra le prerogative di MxM<\/strong> ci ha colpiti maggiormente la volont\u00e0 degli sviluppatori di includere quanti pi\u00f9 contenuti possibili indirizzati a target talora lontani fra loro. Ce n\u2019\u00e8 per tutti i gusti: due modalit\u00e0 PvP, una PvE divisa in stage, sfide in singolo o in coop e simpaticissimi minigiochi in 2D. Per quanto riguarda il PvP troviamo il classico scontro MOBA 5 contro 5 con la possibilit\u00e0 di trasformarsi periodicamente in giganti (da qui il nome Titan Ruins) e il deathmatch 3 contro 3 senza level up temporale in arene dalle dimensioni contenute, secondo noi molto appaganti per i giocatori che sanno districarsi nel genere. Ancora meglio la campagna PvE, strutturata allo stesso modo dei Diablo-like, di cui abbiamo apprezzato level design, gestione dei nemici controllati dall&#8217;intelligenza artificiale, boss fight, atmosfera e ricompense. Poco da dire sui minigiochi, piccole sezioni platform bidimensionali completabili in meno di un\u2019ora ma comunque graditi. Ugualmente piacevole la presenza di un social hub alla Phantasy Star Online in cui chattare con altri utenti, organizzare le sessioni cooperative e ascoltare le proprie tracce preferite sul jukebox futuristico.<\/p>\n<p>La selezione \u00e8 vasta anche sul versante eroi, una quarantina di personaggi ben caratterizzati sia esteticamente sia meccanicamente, mutuati in parte da <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/guild-wars-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guild Wars<\/a>, <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/aion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Aion<\/a>, <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorpg\/everquest-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lineage<\/a> e altri titoli NCSoft. Ognuno di essi possiede un certo numero di abilit\u00e0 da sbloccare, potenziare e armi da customizzare spendendo la valuta in game ottenibile in svariati modi. Naturalmente il sistema di progressione rimane limitato al PvE per evitare sbilanciamenti dovuti alla differenza di livello tra i giocatori, dunque gli spettri del pay to win sono stati allontanati con successo. La sezione cosmetica, invece, appare priva di restrizioni se non quella prettamente economica poich\u00e9 la stragrande maggioranza delle skin \u00e8 acquistabile solo tramite esborso monetario. Trattandosi di un free to play coreano, in fondo, c\u2019era da aspettarselo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17172]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17199\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2-523x300.jpg 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>I restanti contenuti, eroi in primis,<\/strong> sono acquistabili semplicemente giocando anche se macinati una decina di livelli si raggiunge la lenta salita del grinding, a cui per fortuna bonus giornalieri e periodici mettono una pezza. Consigliamo pertanto agli utenti di cimentarsi nelle prove PvE prima di addentrarsi nel PvP, in modo tale da sbloccare le unit\u00e0 del roster desiderate con maggior celerit\u00e0, sebbene l\u2019ingresso agli stage sia determinato dal possesso di ticket (alcuni vengono forniti gratis a cadenza quotidiana) che in un certo qual senso ridimensionano l\u2019esperienza single player dell\u2019utente non pagante. Si pu\u00f2 comunque accedere al PvE senza ticket ma la selezione dello stage avviene in modo randomico. Quanto agli eroi \u00e8 possibile acquistarli solo tramite le monete ottenute in gioco, soluzione pregna di rispetto verso l\u2019utenza e che dovrebbe essere adottata pi\u00f9 frequentemente nel mondo dei MOBA.<\/p>\n<h2>Grafica e gameplay<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.png\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17172]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17198\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.png\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1.png 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-1-523x300.png 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Il comparto tecnico di MxM offre una resa alquanto dettagliata<\/strong> in modelli, mappe, animazioni ed effetti particellari, questi ultimi utilizzati con sapienza per aggiungere ulteriore corpo a un sistema di combattimento gi\u00e0 fluido e soddisfacente; realistiche le ombre e l\u2019illuminazione, notevole lo sforzo sulle texture. La visuale \u00e8 isometrica come in <a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/heroes-of-the-storm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Heroes of the Storm<\/a>, il motore grafico per\u00f2 rende addirittura meglio e offre inoltre una scalabilit\u00e0 invidiabile permettendone una fruizione dignitosa anche su sistemi datati e notebook. Buono il comparto sonoro, con tracce energiche e orecchiabili, e il doppiaggio in inglese; prevedibile la mancanza dell\u2019italiano. Infine segnaliamo che la navigazione tra i menu risulta confusionaria e a primo impatto l\u2019interfaccia di MxM potrebbe spiazzare un utente non avvezzo ai giochi asiatici. Tutto risolvibile con un paio di aggiornamenti, in ogni caso.<\/p>\n<p>Avendo marginalmente lodato il combat system, occupiamoci adesso di approfondirne l\u2019analisi. In tutte le modalit\u00e0 di gioco si usano due eroi alla volta, selezionabili in qualsiasi momento (previa attesa del cooldown) attraverso la pressione di un tasto specifico. Ci\u00f2 contribuisce a variare anche drasticamente i ritmi dei match in corso d\u2019opera, sia in PvE che in PvP, spezzando la monotonia tipica dei MOBA nella loro convinzione ferrea di bloccare la scelta del giocatore a un singolo eroe. Le manovre sono state costruite all&#8217;insegna della velocit\u00e0 e si distinguono dal canonico grazie alla presenza di salto e schivata con mira direzionata dal mouse e movimenti WASD. Personalmente ci siamo trovati benissimo anche senza dover reimpostare gli input e non \u00e8 neppure necessario servirsi di controller.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.png\" data-rel=\"prettyPhoto[image-17172]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17200\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.png\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2.png 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/MXM-screenshots-2-523x300.png 523w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Tornando alle meccaniche possiamo affermare senza ombra di dubbio<\/strong> che il buon lavoro di NCSoft in tal senso si tocca con mano. Variet\u00e0 e fantasia caratterizzano l\u2019identit\u00e0 di un roster che spicca sulla concorrenza evitando il banale copia-incolla di kit da Dota e League of Legends. Troviamo eroi con skill dipendenti dal mana, altri in grado di accumulare potenza dagli attacchi sferrati o subiti, altri ancora capaci di diminuire la propria massa corporea e usarla a mo\u2019 di arma. Impossibile negare che gli sviluppatori abbiano voluto pensare fuori dagli schemi riuscendo nell&#8217;intento di creare un sistema originale e allo stesso tempo estremamente godibile.<\/p>\n<h2>Conclusioni<\/h2>\n<p><strong>MxM rispetta le ottime promesse dell\u2019open beta<\/strong> presentandosi al lancio in forma smagliante, con tonnellate di contenuti sia all&#8217;attivo che in fieri e un modello economico realmente free to play, a testimonianza della volont\u00e0 di NCSoft di credere nel progetto e non vederlo soltanto come un semplice cash-in, pratica oggigiorno ahinoi frequentissima. Il titolo pu\u00f2 essere consigliato senza riserve a qualunque tipo di giocatore, non importa se appassionato di MOBA o meno, poich\u00e9 le svariate modalit\u00e0 presenti consentono un approccio sicuro persino da generi a camera relativamente stagna come gli Action RPG Diablo-like. Il che \u00e8 un bene, vista la triste sorte dei competitor diretti di Valve e Riot nel tentativo di ascendere al trono di re dei Battle Arena.<\/p>\n<p>Se siete alla ricerca di accessibilit\u00e0, eclettismo, azione basata sulle skill e vi attrae la verve artistica prettamente asiatica delle opere NCSoft, MxM \u00e8 la scelta giusta. Non sar\u00e0 il miglior MOBA in circolazione ma di certo, almeno da parte nostra, guadagna un attestato di stima per la notevole voglia di cambiare le carte in tavola all&#8217;interno di un genere stagnante che fatica a evolversi. La player base \u00e8 rimasta attiva e non dovrebbero esserci problemi nel trovare partite, inoltre il netcode non ha mai mostrato segni di instabilit\u00e0. Un motivo in pi\u00f9 per dargli una chance.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recensione di Master X Master, il nuovo MOBA free to play con gli eroi di NCSoft.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17193,"parent":17171,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[],"gp_hubs":[22],"data-di-rilascio":[],"sviluppatore":[],"publisher":[],"class_list":["post-17172","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","gp_hubs-recensioni"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17172","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17172"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17172\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17210,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17172\/revisions\/17210"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17171"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17193"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17172"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17172"},{"taxonomy":"gp_hubs","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/gp_hubs?post=17172"},{"taxonomy":"data-di-rilascio","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/data-di-rilascio?post=17172"},{"taxonomy":"sviluppatore","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/sviluppatore?post=17172"},{"taxonomy":"publisher","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/publisher?post=17172"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}