{"id":2757,"date":"2015-02-03T09:00:53","date_gmt":"2015-02-03T08:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/?p=2757"},"modified":"2016-08-23T15:26:42","modified_gmt":"2016-08-23T13:26:42","slug":"gigantic-intervista-sul-nuovo-moba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/gigantic-intervista-sul-nuovo-moba\/","title":{"rendered":"Gigantic: breve intervista sul nuovo MOBA"},"content":{"rendered":"<p>[dropcap]A[\/dropcap]l PAX South di quest&#8217;anno, Motiga ha\u00a0svelato\u00a0nuove informazioni su Gigantic e ha rilasciato una breve intervista ai giornalisti di\u00a0mmorpg.com. Joe Pikop, Lead Character Artist, ha parlato del loro nuovo MOBA e di ci\u00f2 che avr\u00e0 da offrire una volta rilasciato.<\/p>\n<p>In questo articolo andr\u00f2 a tradurre le parti pi\u00f9 interessanti della mini intervista, per aggiornare tutti gli italiani appassionati di giochi\u00a0Multiplayer Online Battle Arena.<\/p>\n<h2>Intervista su Gigantic<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Spadaccino-Gigantic.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-2757]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2761\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Spadaccino-Gigantic.jpg\" alt=\"Spadaccino Gigantic\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Spadaccino-Gigantic.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Spadaccino-Gigantic-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Quali sono state le cose pi\u00f9 importanti alle quali avete lavorato negli ultimi sei mesi?<\/strong><\/p>\n<p>Quando abbiamo annunciato il gioco alcuni aspetti riguardanti la progressione erano molto pi\u00f9 liberi, come ad esempio i miglioramenti delle skill. Da questo punto di vista abbiamo fatto qualche cambiamento, per rendere l&#8217;avanzamento maggiormente basato sui ruoli. Le abilit\u00e0 sono suddivise in diversi alberi\u00a0adesso, pi\u00f9 o meno difensivi o offensivi. La percezione del gioco \u00e8 molto diversa rispetto a sei mesi fa e credo che l&#8217;esperienza offerta sia davvero migliorata. In generale, siamo sempre impegnati nello sviluppo e nel miglioramento della parte artistica di Gigantic. Stiamo perfezionando l&#8217;animazione e cercando il modo artisticamente migliore per fare certe cose.<\/p>\n<p><strong>Quali sono i tuoi personaggi preferiti?<\/strong><\/p>\n<p>Mi piace giocare con Tripp (un personaggio assassino furtivo) e il toro (Lord Knossos, un potente guerriero da mischia). Tripp \u00e8 un po&#8217;&#8230; bastardo. Mi piace il suo modo di entrare in battaglia e poi uscire dal combattimento prima di poter essere colpito.\u00a0Un buon giocatore che usa questo personaggio, probabilmente riuscir\u00e0 a totalizzare un bel po&#8217; di uccisioni.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2760\" src=\"http:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Chimico-Gigantic.jpg\" alt=\"Chimico Gigantic\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Chimico-Gigantic.jpg 584w, https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/files\/Chimico-Gigantic-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/p>\n<p><strong>Nei video avete sottolineato come lo sviluppo del personaggio durante la partita sia unicamente basato\u00a0sull&#8217;evoluzione delle skill, a differenza di altri giochi dove \u00e8 necessario acquistare oggetti man mano che si guadagnano soldi. Perch\u00e8 avete scelto questo approccio?<\/strong><\/p>\n<p>Abbiamo scelto\u00a0intenzionalmente di non implementare gli oggetti. Penso che questo approccio ormai classico spinga a una conoscenza quasi enciclopedica dei personaggi, il che si allontana dai nostri ideali. Ci sono le abilit\u00e0 e i modificatori che permettono di modellare a proprio piacimento il modo di giocare. Quindi se un giocatore vuole ad esempio puntare sulle uccisioni stealth e diventare invisibile \u00e8 libero di farlo, cos\u00ec come pu\u00f2 lanciare i pugnali dalla distanza e finire l&#8217;avversario con un normale attacco. Il punto \u00e8 che si possono rivestire molti ruoli diversi con ogni personaggio e fare scelte importanti anche in relazione a ci\u00f2 che succede durante il match.<\/p>\n<p><strong>Avete detto che ci saranno personaggi per tutti i gusti, adatti ad esempio per gli appassionati di sparatutto cos\u00ec come di MMORPG.<\/strong><\/p>\n<p>Assolutamente. Voglio dire, perch\u00e8 no? E&#8217; una sfida, ma \u00e8 una sfida divertente, e lo facciamo per rendere ancora pi\u00f9 interessante la partita. In Gigantic si pu\u00f2 essere estremamente difensivi, costruire torri e difendere determinate zone, cos\u00ec come \u00e8 possibile diventare un killer che uccide senza sosta. Questo significa che sar\u00e0 un po&#8217; pi\u00f9 facile attirare l&#8217;attenzione dei giocatori e far sentire a casa un appassionato di sparatutto o di un qualsiasi altro MMO.<\/p>\n<p><em>Sito ufficiale:\u00a0http:\/\/www.gogigantic.com\/<\/em><\/p>\n<p><em>Intervista originale in inglese:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mmorpg.com\/gamelist.cfm\/loadNews\/33692\" target=\"_blank\">http:\/\/www.mmorpg.com\/gamelist.cfm\/loadNews\/33692<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una breve intervista su Gigantic, il nuovo MOBA free to play sviluppato da Motiga e attualmente fase alpha.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2762,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"gp_videos":[],"class_list":["post-2757","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-interviste"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2757","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2757"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2757\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2762"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2757"},{"taxonomy":"gp_videos","embeddable":true,"href":"https:\/\/giochi-mmo.it\/mmorts\/wp-json\/wp\/v2\/gp_videos?post=2757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}