I personaggi “Legion Intelligence” di Heroes of Newerth

Eccoci con la seconda parte della guida ai personaggi di Heroes of Neweth, dove analizzeremo le caratteristiche principali degli appartenenti alla Legion Intelligence.

Blacksmith

Coloro che si son sempre occupati di lavorare il ferro per produrre armi ed armature han vita difficile oggi giorno ed han deciso di entrare nel vivo della guerra, andando sul campo di battaglia con dalla loro parte la forza guadagnata in decenni di duro lavoro e usufruendo della padronanza acquisita con il fuoco.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 23
  • Agilità: 14
  • Intelligenza: 19

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: da mischia
  • Danno: 56-62
  • Range: 128
  • Attacchi / Sec.: 0,67

Skill

  • Fireball
  • Flaming Hammer
  • Frenzy / Frenesia
  • Chaotic Flames / Fiamme Caotiche

Nymphora

A lungo è stata la protettrice delle bellezze segrete di Newerth. Apparentemente innocua, nasconde delle zanne molto pericolose.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 17
  • Agilità: 18
  • Intelligenza: 25

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 45-52
  • Range: 550
  • Attacchi / Sec.: 0,69

Skill

  • Volatile Pod
  • Grace of the Nymph
  • Zymphora’s Zeal
  • Teleport

Thunderbringer

Caratterizzato da un’estrema calma e pazienza, questo personaggio è un indiscutibile maestro della tradizione sciamanica, capace di invocare potenti energie mistiche.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 19
  • Agilità: 11
  • Intelligenza: 20

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 41-49
  • Range: 350
  • Attacchi / Sec.: 0,65

Skill

  • Chain Lightning / Catena di Fulmini
  • Blast of Lightning / Colpo di Fulmine
  • Lightning Rod / Parafulmine
  • Lightning Storm / Tempesta di Fulmini

Pollywog Priest

Un sacerdote dotato di enormi poteri, utilizzati per difendere il suo popolo e Newerth stessa.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 19
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 21

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 42-49
  • Range: 550
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Electric Jolt
  • Morph
  • Tongue Tied
  • Voodoo Wards

Tempest

Convocato dalla vecchia orda delle Bestie, questo essere è un evocatore di se stesso, in grado di portare sul campo di battaglia anche la propria ombra. Un’abilità che incute un certo timore negli avversari.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 17
  • Agilità: 14
  • Intelligenza: 20

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 42-48
  • Range: 500
  • Attacchi / Sec.: 0,67

Skill

  • Glacial Blasts
  • Elemental
  • Meteor
  • Elemental Void

Ophelia

Regina dell’orda delle Bestie e sorella di Jeraziah, dotata di numerose doti tra cui la capacità di comunicare con qualsiasi essere naturale. Una leader ma anche una guerriera, esercita i suoi poteri sulla natura per servire la Legione e guarire gli alleati e gli abitanti di Newerth.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 20
  • Agilità: 15
  • Intelligenza: 21

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 43-53
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Nature’s Wrath
  • Ophelia’s Judgment
  • Command
  • Ophelia’s Touch

Pyromancer

Maestri del fuoco, perfettamente in sintonia con le creature legate a questo elemento, sfruttano le fiamme per combattere sul campo di battaglia.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 18
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 24

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 43-49
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Phoenix Wave
  • Dragonfire
  • Fervor
  • Blazing Strike

Vindicator

Una sentinella solitaria che ha lasciato il suo esilio per unirsi alla battaglia contro gli Hellbourne. Utilizza i potenti scritti nel Grande Libro, esercitando una magia potente quanto unica.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 20
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 21

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco; dalla distanza
  • Danno: 45-55
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Sage’s Lore
  • Master’s Incantation
  • Gliph of Silence
  • Final Chapter / Capitolo finale

Witch Slayer

La sua abilità in combattimento e i suoi poteri lo rendono un alleato molto potente, nonostante l’incertezza da parte degli shamani e stregoni. Brandisce un fucile e una lama con i quali non solo tiene testa in battaglia ma trasforma qualsiasi terreno in territorio sacro.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 16
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 23

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 42-48
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Graveyard
  • Miniaturization
  • Power Drain
  • Silver Bullet

The Chipper

Per anni ha cercato di evitare il conflitto, ma gli Hellbourne non sono affatto una minaccia semplice da ignorare. Dovendo quindi intervenire, si è armato di missili, lame e tutto ciò che gli è utile a combattere.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 19
  • Agilità: 20
  • Intelligenza: 23

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 43-50
  • Range: 550
  • Attacchi / Sec.: 0,71

Skill

  • Rocket Barrage
  • Tar Toss
  • Focus Buffer
  • Sawblade Showdown

Bubbles

Un potente mago decise di prendere con se una tartaruga, la quale osservando giorno dopo giorno il suo maestro imparò tutti i suoi incantesimi. Un giorno, questa tartaruga cadde in una pozza magica trasformandosi in qualcosa che andava oltre l’esser un semplice animale. Dopo secoli dalla morte del suo padrone ha deciso di entrare in guerra e combattere le forze del male.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 15
  • Agilità: 22
  • Intelligenza: 25

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 45-50
  • Range: 550
  • Attacchi / Sec.: 0,72

Skill

  • Shell Surf
  • Song of the Sea
  • Take Cover
  • Kelp Field

Bombardier

Fratello di uno scienziato magico, il bombardiere usa la sua mente selvaggia per aiutare la Legione. Insieme al suo fedele assistente, usa le varie invenzioni e giocattoli pericolosi per battere gli Hellbourne.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 18
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 25

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 45-50
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Sticky Bomb
  • Bombardment
  • Boom Dust
  • Air Strike

Empath

Legata alla forza vitale di tutte le creature che si muovono nelle terre di Newerth, ha sofferto molto nella guerra contro i demoni ma tuttavia il suo dono/maledizione gli offre potenti qualità, che la rendono una risorsa importante per la Legione. Cura gli alleati con la magia, indebolisce i nemici e fonde la sua essenza con quella di altri eroi.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 17
  • Agilità: 16
  • Intelligenza: 21

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 43-51
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,68

Skill

  • Essence Link
  • Illusory Vell
  • Synergy
  • As One

Aluna

Bella e vivace, Aluna porta in sé l’essenza della Terra stessa. Dotata di una forza intensa e del potere della luna, colpisce i demoni con una velocità mortale.

Attributi Generali

  • Attributo primario: intelligenza
  • Forza: 16
  • Agilità: 18
  • Intelligenza: 21

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 48-54
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,69

Skill

  • Emerald Lightning
  • Power Throw
  • Deja Vu
  • Emerald Red

Martyr

Una reliquia in una mano e il Solaris Codex nell’altra, questo è l’equipaggiamento del martire, con il quale marcia verso la morte con maggior fervore di chi cammina incontro alla vita.

Attributi Generali

  1. Attributo primario: intelligenza
  2. Forza: 20
  3. Agilità: 14
  4. Intelligenza: 22

Attributi d’attacco

  • Tipo di attacco: dalla distanza
  • Danno: 50-54
  • Range: 600
  • Attacchi / Sec.: 0,67

Skill

  • Retribution / Castigo
  • Guardian Angel
  • Sacrifical Lamb / Agnello Sacrificale
  • Hand in Hand / Mano nella Mano

I restanti personaggi

I restanti gruppi di personaggi sono stati trattati nelle seguenti parti della guida:

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