Amazon Web Services Inc., una società di Amazon.com, ha recentemente annunciato Amazon Lumberyard. Si tratta di un motore grafico 3D multipiattaforma gratuito, creato per gli sviluppatori che vogliono realizzare giochi di alta qualità e usufruire delle enormi risorse di elaborazione e storage del cloud AWS.
Oltre al nuovo engine è stato presentato Amazon GameLift, un servizio in grado di distribuire, gestire e ricalibrare i videogiochi multiplayer in base alle sessioni, riducendo da migliaia di ore a pochi minuti la quantità di tempo necessaria per creare un back-end multigiocatore. Gli sviluppatori potranno concentrare le loro energie per dare vita a grandi idee, mentre il servizio si occuperà di scalare rapidamente i server di gioco ad alte prestazioni per soddisfare la domanda dei giocatori, senza alcuno sforzo ingegneristico aggiuntivo o costi iniziali.
Un motore grafico alla portata di tutti
Amazon Lumberyard è gratuito e disponibile in versione beta per gli sviluppatori di giochi per PC e console. In arrivo c’è anche il supporto per piattaforme mobile e virtual reality (VR). GameLift ha invece una piccola tassa da pagare per ogni giocatore, oltre alla tariffa standard per i servizi AWS utilizzati.
Con un editor completo, prestazioni ottenibili con codice nativo, effetti grafici eccezionali e centinaia di altre caratteristiche, Lumberyard mette nelle mani degli sviluppatori gli strumenti e le tecnologie necessarie per realizzare giochi di alto livello. Con il visual scripting di Amazon Lumberyard anche i meno esperti possono aggiungere delle funzionalità connesse al cloud in pochi minuti (come un community news feed, regali giornalieri e così via), semplicemente utilizzando un’interfaccia basata su un sistema drag-and-drop. Amazon Lumberyard è inoltre integrato con Twitch, pertanto i giochi possono usufruire dell’enorme pubblico della famosa piattaforma, che al momento conta oltre 1,7 milioni di broadcaster e 100 milioni di viewer al mese.
Costruire tecnologie capaci di creare giochi di alta qualità è difficile, richiede tempo e denaro. Gli sviluppatori possono impiegare diversi anni per realizzare gli oltre 20 componenti tecnologici richiesti da un videogame (editor per il mondo e i personaggi, sistema di animazione, simulatore della fisica, sistemi di scripting e così via), per non parlare degli investimenti in termini economici. Con la crescente popolarità dei giochi multiplayer, gli sviluppatori hanno dovuto investire migliaia di ore anche per creare e gestire l’infrastruttura back-end necessaria per collegare i giochi al cloud e sostenere elevati volumi di traffico. Lumberyard è stato creato proprio per sopperire a tutte queste necessità e permettere ai creativi di avere più tempo e risparmiare risorse economiche, al fine di potersi concentrare principalmente sulla concretizzazione delle loro brillanti idee.
Mike Frazzini, Vice Presidente di Amazon Games
Molti dei giochi più popolari sono alimentati dalla potente infrastruttura tecnologica di AWS. Quando abbiamo parlato con gli sviluppatori, ci è stato chiesto se potessimo offrire un motore di gioco con la potenza necessaria per competere con i motori commerciali, una soluzione che allo stesso tempo fosse meno costosa e profondamente integrata con AWS per il back-end e la community di Twitch. Siamo pertanto entusiasti di poter finalmente annunciare Amazon Lumberyard e Amazon GameLift.
Josh Atkins, Vice Presidente dello sviluppo creativo di 2K Games
Amazon è stato un grande partner e siamo profondamente entusiasti dei loro strumenti. L’integrazione di un fantastico motore di gioco con i servizi cloud rappresenta una meravigliosa opportunità per gli sviluppatori indipendenti e gli editori.
Chris Jones, Chief Technology Officer di Obsidian Entertainment
Lo sviluppo e il mantenimento di un’infrastruttura back-end per i giochi multiplayer richiede un sacco di tempo, risorse e competenze che sono fuori dalla portata di molti sviluppatori. Amazon GameLift elimina gran parte di questi impegni, consentendo agli sviluppatori di concentrare le loro energie per dar vita a grandi giochi.
Ulteriori informazioni su Lumberyard: http://aws.amazon.com/it/lumberyard/
Ulteriori informazioni su GameLift: http://aws.amazon.com/it/gamelift/